运用文化与经济的有关知识分析问题材料一 2009年中国网络游戏产业市场实际销售收入仍以30%~50%的速度增长,达到240~270亿元,将为电信、IT相关产业带来近670亿元的直接收入.其中我国网络
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/25 12:28:36
运用文化与经济的有关知识分析问题材料一 2009年中国网络游戏产业市场实际销售收入仍以30%~50%的速度增长,达到240~270亿元,将为电信、IT相关产业带来近670亿元的直接收入.其中我国网络
运用文化与经济的有关知识分析问题
材料一 2009年中国网络游戏产业市场实际销售收入仍以30%~50%的速度增长,达到240~270亿元,将为电信、IT相关产业带来近670亿元的直接收入.其中我国网络游戏出口表现强劲,国内知名网络游戏企业与国外公司以版权合作等方式,出口游戏出版产品到东南亚、美洲和欧洲等国家和地区,受到了海外玩家的青睐.. 材料二 2009年10月8日,新闻出版总署对已出版运营的200多款包括网页游戏在内的网络游戏进行集中审查,对审查中发现有违规内容的网络游戏和企业予以严厉查处.《美国1930》等45款未经审批的境外网络游戏被责令关闭,停止运营服务;《音乐情人》等26款存在低俗内容的网络游戏被查处;我要玩(51wan)等27家网络游戏企业(网站)收到违规警告通知书,并被勒令限期整改;10家网络游戏企业(网站)负责人被诫勉谈话.(1)运用文化与经济的有关知识分析说明材料一.(2)从文化的作用的角度说明国家为什么要对网络游戏进行集中审查.
运用文化与经济的有关知识分析问题材料一 2009年中国网络游戏产业市场实际销售收入仍以30%~50%的速度增长,达到240~270亿元,将为电信、IT相关产业带来近670亿元的直接收入.其中我国网络
(1)材料一中我国网络游戏市场实际收入的高速发展体现了文化与经济相互交融,说明在我国,网络游戏等文化产业迅速崛起,文化生产力在我国经济的总体格局中的作用越来越突出 (2) ①先进的健康的文化会促进社会的发展,落后的腐朽的文化则会阻碍社会的发展,加强对相关企业的审查,防止落后的腐朽的文化对社会产生消极的作用. ②文化对人的健康成长具有重要影响,这种影响来自于特定的文化环境,来自于各种形式的文化活动.随着网络游戏产业的发展,上网玩游戏越来越成为许多人生活的一部分,国家对网络游戏进行集中审查,打击低俗内容的网络游戏,有利于为人民创造一个良好的网络游戏环境,促进人的健康成长.