链表中LinkList L与LinkList *L的区别以及(*L).elem,L.elem L->next,(*L)->next的区别
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/22 17:35:17
链表中LinkList L与LinkList *L的区别以及(*L).elem,L.elem L->next,(*L)->next的区别
链表中LinkList L与LinkList *L的区别以及(*L).elem,L.elem L->next,(*L)->next的区别
链表中LinkList L与LinkList *L的区别以及(*L).elem,L.elem L->next,(*L)->next的区别
typedef struct Node{
int elem;
struct node * next;
}node,*LinkList;
对于LinkList L:L是指向定义的node结构体的指针,可以用->运算符来访问结构体成员,即L->elem,而(*L)就是个Node型的结构体了,可以用点运算符访问该结构体成员,即(*L).elem;
对于LinkList *L:L是指向定义的Node结构体指针的指针,所以(*L)是指向Node结构体的指针,可以用->运算符来访问结构体成员,即(*L)->elem,当然,(**L)就是Node型结构体了,所以可以用点运算符来访问结构体成员,即(**L).elem;
在链表操作中,我们常常要用链表变量作物函数的参数,这时,用LinkList L还是LinkList *L就很值得考虑深究了,一个用不好,函数就会出现逻辑错误,其准则是:
如果函数会改变指针L的值,而你希望函数结束调用后保存L的值,那你就要用LinkList *L,这样,向函数传递的就是指针的地址,结束调用后,自然就可以去改变指针的值;
而如果函数只会修改指针所指向的内容,而不会更改指针的值,那么用LinkList L就行了;
下面说个具体实例吧!
#include
#include
typedef int ElemType;
typedef struct Node{
\x09ElemType elem;
\x09struct Node * next;
}Node,* LinkList;
//初始化链表,函数调用完毕后,L会指向一个空的链表,即会改变指针的值,所以要用*L
void InitList(LinkList *L)
{
\x09*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
\x09(*L)->next = NULL;
}
//清空链表L,使L重新变为空链表,函数调用完后不会改变指针L的值,只会改变指针L所指向的内容(即L->next的值)
void ClearList(LinkList L)
{
\x09LinkList p;
\x09while(p = L->next)
\x09\x09free(p);
}
//销毁链表L,释放链表L申请的内存,使L的值重新变为NULL,所以会改变L的值,得用*L
void DestroyList(LinkList *L)
{
\x09LinkList p;
\x09while(p = (*L)->next )
\x09\x09free(p);
\x09free(*L);
\x09*L = NULL;
}
void main()
{
\x09LinkList L = NULL;
\x09InitList(&L);
\x09ClearList(L);
\x09DestroyList(&L);
}