CF!我丢了西瓜捡芝麻!CF里面我最擅长的狙击枪就是巴雷特大炮,因为我一下子买了一年的大炮 足足爽了一年!今天上午到期了! 下午我想用用18000GP点的狙击AWM 可悲的是我一点点都不会用
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/27 17:08:51
CF!我丢了西瓜捡芝麻!CF里面我最擅长的狙击枪就是巴雷特大炮,因为我一下子买了一年的大炮 足足爽了一年!今天上午到期了! 下午我想用用18000GP点的狙击AWM 可悲的是我一点点都不会用
CF!我丢了西瓜捡芝麻!
CF里面我最擅长的狙击枪就是巴雷特大炮,因为我一下子买了一年的大炮 足足爽了一年!今天上午到期了! 下午我想用用18000GP点的狙击AWM 可悲的是我一点点都不会用了! 现在就是给别人当靶子! 活生生的人站在我面前! 我就是打不到! 换回大炮比狙击 我就是属于无敌行的 我的18000GP点的AWM狙击 怎样用啊
CF!我丢了西瓜捡芝麻!CF里面我最擅长的狙击枪就是巴雷特大炮,因为我一下子买了一年的大炮 足足爽了一年!今天上午到期了! 下午我想用用18000GP点的狙击AWM 可悲的是我一点点都不会用
先介绍一下狙击手的非rmb装备.
[AWP+Desert Eagle(沙鹰)+Smoke]
Awp不用多说.沙鹰无论对那个枪种来说都是杀人御敌的必备
沙鹰:弹匣容量:7/28有效射程:150m射速:270-320发/分.特点:近距离杀伤力大,射速偏快,装弹速度慢,弹夹容量小.
所以根据其特点在用沙鹰时,一定要注意开枪速度和准确性.多数玩家为了能应对突然出现的近距离敌人爱用狙击切换沙鹰.“突然出现的敌人”嘛,玩家往往会很兴奋,会一边移动躲避对方的子弹一边疯狂的点击左键.如果不能在保证准确性的前提下,你会发现7颗子弹瞬间被你打干了.等着你的将是被杀.
所以在这里提醒各位玩家用沙鹰一定要冷静,不要看到突然出现的近距离敌人就疯狂.把点击左键的速率放慢,这样准确性也会提高.还有别总想着爆头,重要的是杀敌.
Smoke,主要用于阻碍敌人视野.狙击手要有全局观,而smoke正好符合了这一特点.高爆和flash都是迅速炸开的手雷,唯有smoke是延时性的手雷.围绕着smoke可以指定很多战术,尤其是单兵作战时.
下面进入我们的正题——狙击枪
AWP是非rmb玩家必备狙击.弹匣容量:10有效射程:1500 射速:0.89.特点很简单:可以在远距离轻松杀死敌人.当然他的限制也很多:移动慢,换子弹跟弹夹慢,最不要忽视的一点是开枪时比其他枪种多了一个步骤“开镜”.
何为狙击手的枪法
狙击手在一个队里的作用特别重要,所以对选择狙击枪的玩家的枪法的要求也特别严格.枪法对于狙击手来说其实非常简单.因为狙击枪不能连射,唯一的枪法就是你能否用你射出去的一颗子弹打死敌人,而不是用在敌人身上两颗子弹(第一枪打到腿上没死).我认为狙击手最重要的是意识,网络游戏中有这样一句话“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”可见良好的意识的重要性.那狙击手的意识主要体现在哪里呢?我认为是预判.预判敌人在哪里出现、出现的方式(走出来/跳出来)、敌人的动向(通过雷达).
先讲一下杀敌时的预判.
Ⅰ在你提前站好位的情况下.狙击喜欢跳出来的选手,现在的玩家在掩护物后出现的方式大都是跳跃式. 开镜.瞄准敌人掩体的斜上方(不要太斜上),准星离开掩体一段距离(这段距离以个人开枪速度的快慢决定,开枪快距离近,开枪慢距离远).等着敌人跳出来时你会惊喜的发现敌人正好跳到你的准星上,这个机会稍纵即逝,一定要把握住然后轻轻的点击你的左键,敌人还在空中时就已经停止了呼吸.
这一个过程看似简单、短暂.但是整个过程需要敏捷的眼力,快速的反应,注意力的高度集中,还有果断的开枪.狙击不跳的敌人,预判也是相当重要的.还是瞄准敌人掩体一段距离,然后只要看到敌人出现就要迅速移动你的鼠标,当准星快要撞到敌人时点下你的左键.
Ⅱ你在掩体后准备出来狙击敌人的情况下.预判同样十分重要,其次就是开镜.我在开镜方面下了很大功夫.看似简单的右键开镜过程其实不然.开镜的时机,开双倍开单倍其实是很有研究头儿的.
我提倡的是先开镜.先开镜的基础还是预判(预判的联系下文会提到)在你准备从掩体中出来狙杀敌人时要先开镜,无论你在掩体从闪出来还是走出来要确保你的镜是开着的.如果你是先暴露在敌人的情况下开镜,那你就先天处于被动的局面了.在你开镜的过程中也许已经有子弹倾泻到你的身上.因为你比敌人多了一个开镜的过程.
还是讲预判最重要.通过敌人射过来的子弹还有所处的地形,你要判断敌人的大体位置.这样在你开镜出来时不至于还要盲目的去找敌人.
整个这一个过程可以简单为:开镜 开枪 开跑.打完一枪后迅速躲到掩体中,等待下一次狙杀.
狙击手在团队中的配合
下面讲一下狙击手团队中的配合:首先强调一句,狙击手可以冲锋但不一定冲在第一个.一个队里的狙击手比你想象中的重要,他是一个重型武器,因为他可以一枪毙命.也是远程威慑性武器,因为他可以杀敌与百米之外.冲的最快,死的也不慢.那么狙击手的威慑作用就迅速消失了.讲到狙击手的作用我个人认为有3个:①杀敌 ②威慑 ③指挥.下面详细说一下.:
① 杀敌.就是用任何方法狙杀敌人的有生力量.
② 威慑作用(又名控制作用).当敌人知道有狙击手在路上等着时,很少会有人冒然端着枪向你冲来.一个有素的狙击手通过移动可以牵制住2-3名敌人.典型案例:尤其是在沙灰的b点,一名狙击可以牵制住所有准备从b洞通向b点的敌人.
③ 指挥作用.不是说每个狙击手都要成为队长来指挥全队,我的意思是狙击手无论出击还是防御都是控制着远距离、大范围的面积.所以看到敌人的几率也就加大.那么就要通过自己的判断来告知队员敌人的动向与敌人可能出现的位置.
看雷达的重要性
然后,我要强调一点,团队作战雷达很重要.一定要看左上角那个圆的东西.我有次玩被敌人在后面偷袭死亡,离我不远下方的队友仍旧举着枪认真的盯着前方.我迅速打字“后!”.可是队友没有反应.后果很悲惨,被敌人小碎步过去活活刀死了.我打字问他“你没看到雷达上我在的位置变成了一个×?”回答很雷人“雷达在哪里”…… 所以不仅要看雷达,还要会看雷达,狙击手尤其是.狙击手要通过地图上队员的移动与伤亡来判断敌人的位置与你要防御的位置以及找到你要狙杀敌人的有利地形和掩体.从而在宏观上为队伍与自己提供帮助.
对狙击手的保护
对狙击手的保护也十分重要,狙击手的特点也决定了他的脆弱.应对突然出现的敌人或者意识之外的敌人,在这方面狙击手有着先天的不足.对狙击手的保护有两方面一个是队友的保护.另一个是自己的保护.队友的保护就是在应对突然出现的敌人方面.给予狙击手帮助.还有就是在狙击手移动的时候队友要出现给狙击手以掩护,吸引火力,毕竟狙击移动太慢了.自己的保护就要用到smoke和沙鹰了.Smoke的作用就是用烟雾来迷惑敌人,吸引敌人的注意力,而沙鹰则是在被迫近身肉搏的时候来干掉对方.
我喜欢开双倍镜,因为总是觉得双倍镜看的人物更大更清楚.但是弊端太大:你要快速开镜,并且保持注意力高度集中.因为你开了双倍人物在你镜头里移动的速度也会加快.双倍与单倍还是依各位玩家的喜好.
至于瞬狙,不是不开镜就直接开枪,大家仔细观察会发现再怎么瞬他也是先开镜.因为瞬狙是左右键一起摁.瞬狙的要领就是眼力,要通过看来观察是否在你的范围之内.不是枪口对上了再开枪.其实瞬狙的时候枪口与人物之间有一定的斜度.
如何练习瞬狙?用“鸟狙”来练习.“鸟狙”移动速度快,装弹快.并且经常两枪毙命,这样就给了玩家更多尝试的机会.
这是我玩了三年CF自己总结出来的经验,希望对你有所帮助.
AWM比大炮好用,上子弹快些,搞个新号练练
大炮和AWM相比就是慢了一点,威力当然要大一些。AWM用多了就习惯了,多玩玩就好了。
瞬镜 使好了的话很厉害 突然跳到敌人面前左击右击恩两下‘Q’ 打完就跑 没死接着打 说白了就是多多练习 练好了 用啥都牛逼