仇恨是什么

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/25 13:24:15
仇恨是什么仇恨是什么仇恨是什么高级一点的智能则是追击特定职业,比如治疗者,射手之类,其次才是近战者,或者会被某些特定的技能吸引,这样的boss也十分好对付.\x0d这种弱智boss当然没有挑战性,所以

仇恨是什么
仇恨是什么

仇恨是什么
高级一点的智能则是追击特定职业,比如治疗者,射手之类,其次才是近战者,或者会被某些特定的技能吸引,这样的boss也十分好对付.\x0d这种弱智boss当然没有挑战性,所以他们的智能也在进化,比如传奇,怪物把他们的注意力在伤害最高的人身上,具体反应就是人们砍着砍着,法师一个闪电怪物就忽略了其他人去追法师,但是不仅如此,怪物会隔一小段时间刷新一下重新寻找目标,这样如果法师只逃跑,下个目标就有可能回头是战士,于是表现出来就是boss很聪明的追杀远程,远程跑了就去打近战了.\x0d于是规则原来越多,但是boss依旧弱智,计算越来越复杂,规律却很容易总结.那么有没有一种简单的又能模拟怪物思考的系统呢,eq创立的仇恨系统就是这样的.\x0d通俗说一下首先boss拥有一个仇恨列表,他会攻击那个最让他痛恨的人.\x0d当一个玩家攻击了boss,就造成一定的仇恨(这叫触发 缩写Agg),几个人一起打boss,boss就挑打得最狠的那个往死里打.\x0d不仅是攻击,治疗和其他技能也会产生仇恨,比如一个战士打了boss一刀300伤害,boss还手了5000伤害,战士快死了,牧师及时地治疗了5000,这时候boss不干了——X的你才给我挠痒那个才是最大的威胁傻子才继续打眼前这个饼子,于是去砸死了牧师——这就是因为牧师的仇恨高过了战士(这叫OT over taunt仇恨失控),同样,持续增强类的魔法和削弱类的法术攻击都能造成一定的仇恨,从而决定了怪物的仇恨目标.\x0d而有的时候,尽管战士又蹦又跳玩尽花样怪物虽然被刺激,但是怪物很清醒的认识到牧师才是最大的敌人(仇恨太高了),根本不理会战士,这时候战士愤怒了,他开始狂骂boss,骂得狗血淋头,于是boss被气得两眼发蓝,疯狂的攻击战士,牧师又得救了,这叫嘲讽.\x0d那么其他职业如何避免OT,被怪物打呢,有的依靠技能,比如盗贼打着打着一个佯攻,让boss看在眼里以为这小子只是水货,就放心不打了(减少仇恨的技能),同样原理的有德鲁伊的畏缩,圣骑士的拯救之手;有的猎人打着打着啊一声死了boss心中一笑不管他了,结果他悄悄爬起来继续打,这就清除了仇恨,同样的有法师的隐身,盗贼的消失;有的能暂时清仇恨比如无敌,boss一看这小子打不动了当然就不打了,等无敌盾没了继续打,同样原理的是法师的冰箱;有的依靠天赋比如萨满武器看起来很弱但实际并不弱让boss掉以轻心了(灵魂武器按照百分比被动减少仇恨),同样骑士的狂热,德鲁伊的微妙都是同样原理.\x0d此外并不是仇恨超过了坦克就一定会OT,比如近战,有的尽管比坦克打得厉害,但是很猥琐不张扬就没事,有的太高调(仇恨超过了110%),结果被boss回头扁了;远程的即使高调了也没事,但是有的打得丧心病狂了(仇恨超过130%),boss觉得疼一看这小子找死啊,就过去打了就OT了.\x0d现在呢,在这个系统上越来越复杂了,有的boss会击飞,我都打飞你了我还管你干嘛——减少仇恨增加坦克的难度;有的凝视着一个人,有本事你就打你打我就不打死你不罢休不管别人了——无视其他人锁定某目标;有的就恨某种人,比如就恨体质好的,就打生命最多的,或者就打中了虚弱的,这叫仇恨打击类技能,有的boss就没有仇恨,我想打谁就打谁,你们看着办.