在UG中,如何直接赋予已知部件的重量?例如,在一个产品组装图中,我需要计算产品重心.我已经知道了某几个部件的重量.可不可以不输入密度,直接赋予该部件重量呢
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/24 18:14:01
在UG中,如何直接赋予已知部件的重量?例如,在一个产品组装图中,我需要计算产品重心.我已经知道了某几个部件的重量.可不可以不输入密度,直接赋予该部件重量呢在UG中,如何直接赋予已知部件的重量?例如,在
在UG中,如何直接赋予已知部件的重量?例如,在一个产品组装图中,我需要计算产品重心.我已经知道了某几个部件的重量.可不可以不输入密度,直接赋予该部件重量呢
在UG中,如何直接赋予已知部件的重量?例如,在一个产品组装图中,我需要计算产品重心.我已经知道了某几个部件的重量.可不可以不输入密度,直接赋予该部件重量呢
在UG中,如何直接赋予已知部件的重量?例如,在一个产品组装图中,我需要计算产品重心.我已经知道了某几个部件的重量.可不可以不输入密度,直接赋予该部件重量呢
查询得到几何体的体积,用你已知的重量换算成密度,再用此密度新建个材料,附给几何体就行了.
可以,在编辑下有个特征,实体密度可以设置。
在UG中,如何直接赋予已知部件的重量?例如,在一个产品组装图中,我需要计算产品重心.我已经知道了某几个部件的重量.可不可以不输入密度,直接赋予该部件重量呢
UG制图有的部件部件了,求UG高手指教!用UG画装配图,模型中正常显示的几个链轮,在制图的时候就不见了.
ug 改变部件颜色ug 的装配图如何改变部件颜色
已知部件的密度,如何用ug计算其刚度
UG如何检查全局干涉啊,就是所有部件的干涉怎么检查并显示?
ug中我在A部件上画一个长方体,在拉伸时就选择了与A求和,我如何才能让刚画的长方体与A分开啊.
在ug草图中如何隐藏坐标系?
如何把inventor的部件保存成几个单独的零件我是在新建的部件里直接画的可以吗?
UG编程中的指定部件边界是什么意思?如何选择?
请问大家用UG怎么展开曲面带筋的在UG中如何展开谢谢大家了
ug 剩余铣 怎么从部件几何体继承部件几何体. 这里的部件几何体是粗加工后的部件吗
ug中如何倒外圆角?
ug4.0如何赋予工件的物理属性?工件如何计数重量?
在3d中,怎么在一个物体上直接选择面赋予不同材质,怎么直接选中面赋予材质?我做的是一个红酒瓶,想做标贴,但选中面赋予材质时老是赋予一个整体?怎么办?
ug装配时部件加入工作坐标系变了1用ug画部件时移动了工作坐标系,装配时加入该部件,他的工作坐标系不在我移动的位置,怎么让工作坐标系回到我在部件环境设置的位置?2装配环境里部件的基
UG中在建模环境中如何做矩阵?
在UG中,如何将显示形式为网格的曲面变成通常形式的曲面?
在UG工程图中,圆柱体的剖面,尺寸标注时,如何标上Φ符号?