如何用c语言产生一定范围内的随机数?请附带一定的解释……谢谢啦!
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/09 04:48:04
如何用c语言产生一定范围内的随机数?请附带一定的解释……谢谢啦!
如何用c语言产生一定范围内的随机数?
请附带一定的解释……
谢谢啦!
如何用c语言产生一定范围内的随机数?请附带一定的解释……谢谢啦!
srand((int)time(NULL));设定随机数种子
rand()%100;产生0-99的随机数.高级点的,假如要产生16-59之间的数,你可以这样写:rand()%44+16(这里44由59-16+1得到).其他情况如法炮制!
下面是搜回来的:
问题1:怎样获得一个真正的随机数?要知道,rand()是不能产生真正的随机数的!即使不能产生真正的随机数,也要大概接近呀!而rand()好象每次的随机都一样.
之所以rand()每次的随机数都一样是因为rand()函数使用不正确.各种编程语言返回的随机数(确切地说是伪随机数)实际上都是根据递推公式计算的一组数值,当序列足够长,这组数值近似满足均匀分布.如果计算伪随机序列的初始数值(称为种子)相同,则计算出来的伪随机序列就是完全相同的.这个特性被有的软件利用于加密和解密.加密时,可以用某个种子数生成一个伪随机序列并对数据进行处理;解密时,再利用种子数生成一个伪随机序列并对加密数据进行还原.这样,对于不知道种子数的人要想解密就需要多费些事了.当然,这种完全相同的序列对于你来说是非常糟糕的.要解决这个问题,需要在每次产生随机序列前,先指定不同的种子,这样计算出来的随机序列就不会完全相同了.你可以在调用rand()函数之前调用srand( (unsigned)time( NULL ) ),这样以time函数值(即当前时间)作为种子数,因为两次调用rand函数的时间通常是不同的,这样就可以保证随机性了.你也可以使用srand函数来人为指定种子数.Windows 9x/NT的游戏FreeCell就允许用户指定种子数,这样用户如果一次游戏没有成功,下次还可以以同样的发牌结果再玩一次.
问题2:我按照上述方法并不能产生随机数,仅产生公差为3或4的等差数列:
#include
#include
#include
#include
void main()
{
for(int i=0;i