3DS MAX 把物体渲染成框的样子是怎么做的.(不是把物体边缘线渲染出来)请问材质编辑器里 Wire 这个是怎么用的,怎样把一个正方体渲染成一个正方形的框?我记得只要勾选了赋予物体就行的,
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/25 16:50:11
3DSMAX把物体渲染成框的样子是怎么做的.(不是把物体边缘线渲染出来)请问材质编辑器里Wire这个是怎么用的,怎样把一个正方体渲染成一个正方形的框?我记得只要勾选了赋予物体就行的,3DSMAX把物体
3DS MAX 把物体渲染成框的样子是怎么做的.(不是把物体边缘线渲染出来)请问材质编辑器里 Wire 这个是怎么用的,怎样把一个正方体渲染成一个正方形的框?我记得只要勾选了赋予物体就行的,
3DS MAX 把物体渲染成框的样子是怎么做的.(不是把物体边缘线渲染出来)
请问材质编辑器里 Wire 这个是怎么用的,怎样把一个正方体渲染成一个正方形的框?我记得只要勾选了赋予物体就行的,为啥渲染出来还是一个实体正方体呢?
3DS MAX 把物体渲染成框的样子是怎么做的.(不是把物体边缘线渲染出来)请问材质编辑器里 Wire 这个是怎么用的,怎样把一个正方体渲染成一个正方形的框?我记得只要勾选了赋予物体就行的,
这个只支持扫描线渲染器!如果你用VR,就不能渲染出线框了.VR要渲染成线框,要在它的贴图卷展栏下的不透明度里贴入VR边纹理材质才可以.
没明白你表达的意思,你现在勾选的是可以渲染出线框
3DS MAX 把物体渲染成框的样子是怎么做的.(不是把物体边缘线渲染出来)请问材质编辑器里 Wire 这个是怎么用的,怎样把一个正方体渲染成一个正方形的框?我记得只要勾选了赋予物体就行的,
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