ug通过曲线组命令选取曲线后,箭头相反无法生成片体,曲线网格也是类似情况无法生成片体,鼠标点选曲线后两个绿色箭头朝相反你的方向,
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2025/02/03 22:05:57
ug通过曲线组命令选取曲线后,箭头相反无法生成片体,曲线网格也是类似情况无法生成片体,鼠标点选曲线后两个绿色箭头朝相反你的方向,ug通过曲线组命令选取曲线后,箭头相反无法生成片体,曲线网格也是类似情况
ug通过曲线组命令选取曲线后,箭头相反无法生成片体,曲线网格也是类似情况无法生成片体,鼠标点选曲线后两个绿色箭头朝相反你的方向,
ug通过曲线组命令选取曲线后,箭头相反无法生成片体,曲线网格也是类似情况无法生成片体,鼠标点选曲线后两个绿色箭头朝相反你的方向,
ug通过曲线组命令选取曲线后,箭头相反无法生成片体,曲线网格也是类似情况无法生成片体,鼠标点选曲线后两个绿色箭头朝相反你的方向,
你选 的错应该分成两组选如果不是同 一方向就点反向你留个QQ我教你
ug通过曲线组命令选取曲线后,箭头相反无法生成片体,曲线网格也是类似情况无法生成片体,鼠标点选曲线后两个绿色箭头朝相反你的方向,
UG通过曲线组命令怎么用?如题!
ug中通过曲线组命令怎么用
ug通过曲线网格命令怎么选线串
UG里面“通过曲线”和“通过曲线组”两个命令有什么区别?
UG基本曲线中有延伸曲线命令吗
让UG中通过曲线组曲面命令画出的多个独立的曲面整体有一定的厚度,怎么弄让UG中通过曲线组曲面命令画出的曲面有一定的厚度,怎么弄,
nx5.0中“通过曲线组”“和通过曲线网格”怎么用?nx5.0中“通过曲线组”“和通过曲线网格”这两个命令怎么用?
ug偏置曲线后,原曲线不能分割
UG7.5 通过曲面网格创建时,一条交叉曲线已经被分割成两条了,但通过曲面网格命令选取时,怎么还是一条?
UG8.0 用通过曲线组画曲面问题用通过曲线组命令画曲面,方向如图箭头始终不一致,无法画出要求的曲面,图中圆为样条,选前两条箭头方向一致,选第三条就出现了如图所示问题
让UG中通过曲线组曲面命令画出的多个独立的曲面成为一个整体的曲面怎么弄,曲面之间是相互连接的
ug中直纹面和通过曲线组有什么不同?
ug的通过曲线网格怎么用啊
ug样条曲线问题,如何与已知线段相切如图所示,曲线L是通过三点连接的样条曲线,如何使这条曲线的两端分别与线段1、2相切呢,那个红色箭头是怎么弄出来的,用通过点连接样条曲线最后一步出
UG规律函数画曲线?UG里如何创建函数来绘制曲线?比如二次抛物线.我知道UG中有“抛物线”这个命令,但我想通过让系统根据表达式,来绘制这条曲线.那表达是怎么创建?
maya2013怎么选取曲线
UG中运用什么命令可以使平面与曲线有交点