j2me 打砖块怎么判断小球撞击的是那块砖块TiledLayer t=new TiledLayer(5,8,img_brick,img_brick.getWidth(),img_brick.getHeight());a=new int[][] //定义一个二维数组 存放砖块{{1,1,1,1,1},{1,1,1,1,1},{1,1,1,1,1},{1,1,1,1,1},{1,1,1
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/26 13:14:30
j2me 打砖块怎么判断小球撞击的是那块砖块TiledLayer t=new TiledLayer(5,8,img_brick,img_brick.getWidth(),img_brick.getHeight());a=new int[][] //定义一个二维数组 存放砖块{{1,1,1,1,1},{1,1,1,1,1},{1,1,1,1,1},{1,1,1,1,1},{1,1,1
j2me 打砖块怎么判断小球撞击的是那块砖块
TiledLayer t=new TiledLayer(5,8,img_brick,img_brick.getWidth(),img_brick.getHeight());
a=new int[][] //定义一个二维数组 存放砖块
{
{1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1}
};
for(int i=0;i
j2me 打砖块怎么判断小球撞击的是那块砖块TiledLayer t=new TiledLayer(5,8,img_brick,img_brick.getWidth(),img_brick.getHeight());a=new int[][] //定义一个二维数组 存放砖块{{1,1,1,1,1},{1,1,1,1,1},{1,1,1,1,1},{1,1,1,1,1},{1,1,1
首先明确小球的位置,就是你的a
然后计算得出你砖的位置
如果你砖的位置=你的a[i][i]
那么就是这块
下面是伪代码
int x=getZhuan
int y=getQiu
if(x==y)...