我想请教一个关于光强和干涉的问题.就是两列完全相同的光,就是说偏振态相同,无相位差,振幅都为A,那么光强就都为A的平方了.两列光叠加的话,按照光的叠加原理,振幅就应该变为2A了,那么光
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/23 03:45:11
我想请教一个关于光强和干涉的问题.就是两列完全相同的光,就是说偏振态相同,无相位差,振幅都为A,那么光强就都为A的平方了.两列光叠加的话,按照光的叠加原理,振幅就应该变为2A了,那么光
我想请教一个关于光强和干涉的问题.
就是两列完全相同的光,就是说偏振态相同,无相位差,振幅都为A,那么光强就都为A的平方了.两列光叠加的话,按照光的叠加原理,振幅就应该变为2A了,那么光强就为4A的平方了.我就是想问,叠加前两列光的光强都为A的平方,相加也就是2A的平方,为什么叠加后就变成了4A的平方.这中间的差值是哪里来的.在我的理解里面光强是标量的,难道光强是矢量的么?
我想请教一个关于光强和干涉的问题.就是两列完全相同的光,就是说偏振态相同,无相位差,振幅都为A,那么光强就都为A的平方了.两列光叠加的话,按照光的叠加原理,振幅就应该变为2A了,那么光
因为它们之间的关系是(2a)的平方而不是2*a的平方
光强减弱~~~(很明显) 4,。用分开的光源,非相干光源,几乎无干涉现象发生 1、由公式 X=rL/d (XrLd分别表示条纹间距,双缝到屏的距离,光波的
这和相干波的叠加一样的,两个同振幅A0同方向同频率有相差的波叠加,按余弦定理有A^2=A0^2+A0^2+2A0A0Cosm,中间差值从第三项来
擦,楼上各位全没说中重点,哥啊,你想想啊,有震动加强点,难道就没有震动削弱点了?你想想看,如果你拿单一一个光源照射到屏幕上,是什么情况?是不是光强满屏分布?是不是均匀分布?是不是到处都一样?是不是振幅到处都是A,是不是光强到处都是A^2?好,你现在用另外一个相干光,也就是你说的偏振相同,相位差恒定(这里纠正你一下,是相位差恒定不是零),振幅相同的光再一招,你发现什么了?干涉了吧,有条纹了吧,有的地...
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擦,楼上各位全没说中重点,哥啊,你想想啊,有震动加强点,难道就没有震动削弱点了?你想想看,如果你拿单一一个光源照射到屏幕上,是什么情况?是不是光强满屏分布?是不是均匀分布?是不是到处都一样?是不是振幅到处都是A,是不是光强到处都是A^2?好,你现在用另外一个相干光,也就是你说的偏振相同,相位差恒定(这里纠正你一下,是相位差恒定不是零),振幅相同的光再一招,你发现什么了?干涉了吧,有条纹了吧,有的地方震动变成4A^2了吧,有的地方变成0了吧,是不是光强不均匀了吧?那你说为啥他能从原来的A震动到2A了?和明显么,震动削弱的地方,把自己原来震动的能量,给了震动加强的地方了,自己没能量了,震不起来了么?所以震动加强的地方的能量,是从震动削弱的地方剥夺来的,说白了,光的干涉就是一种光强度的空间重新分布罢了。就是这么来的,明白?能量守恒!
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