还是魔方的混乱程度的问题上次我提问可能没有问清楚魔方的混乱程度一定是会有一个极限值的,因为不管怎样转动,那些块都是在魔方的范围内,也就是说每个角块只有8个可能位置,3个可能朝
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/22 19:55:24
还是魔方的混乱程度的问题上次我提问可能没有问清楚魔方的混乱程度一定是会有一个极限值的,因为不管怎样转动,那些块都是在魔方的范围内,也就是说每个角块只有8个可能位置,3个可能朝
还是魔方的混乱程度的问题
上次我提问可能没有问清楚
魔方的混乱程度一定是会有一个极限值的,因为不管怎样转动,那些块都是在魔方的范围内,也就是说每个角块只有8个可能位置,3个可能朝向;每个棱块只有
12个可能位置,2个可能朝向.不管其排列方式有多少,不可能每种排列方式的混乱程度都是一样的(比如拿一个还原的魔方作一次U的混乱程度和作一次UR的
混乱程度是不一样的,而且后者比前者更混乱).总会有一个算法把它其极限混乱程度表示出来.
这个问题只是一时兴趣,对数学的研究,与还原魔方无关(我会还原魔方,了解其块是怎么动的),不知道可以用什么单位来度量一个系统的混乱程度.
以前查到熵表示系统的混乱程度,但是
热力学熵主要是与分子运动有关,不行
生物熵高中生物课上讲呼吸作用时讲过,好像也是与热量有关,不行
信息熵好像是用来度量一段信息包含的信息量的,也不行
数学上一定有人研究过系统的混乱程度,不知道线性代数或矢量的研究里有这个东西没有
还是魔方的混乱程度的问题上次我提问可能没有问清楚魔方的混乱程度一定是会有一个极限值的,因为不管怎样转动,那些块都是在魔方的范围内,也就是说每个角块只有8个可能位置,3个可能朝
你后面说的那一堆我都没看懂,不过我知道三阶魔方的任何一种打乱都可以在20步之内还原,而且这个数字还没有确定,也就是说可能会比20还要少,人们称这个数字为“上帝之数”,所以我个人认为混乱程度=“上帝之数”.也就是说目前三阶魔方的打乱程度只分为20级.(因为谁也不知道未来“上帝之数”会精确到几,如果精确到17,那么混乱程度就之分为17级)那么魔方打乱的时候只要不按任何规律地拧上个20下左右就基本上不须要再拧了,因为它不可能再乱了.当然,你又不是用最少步来打乱的,所以你拧20下他不一定就是第20级,也许在你拧第15下时它就又回去了.不过可以肯定的是目前魔方的打乱极限就是20步还原.