螺纹的画法这个图形是我先用扫掠的方法对三角形进行扫掠,然后对三角形和圆柱体进行求差(三角形是以在圆柱体表面平分圆柱体的位置表面处的基准平面上画得三角形,),从而获得螺纹,现

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/27 20:32:49
螺纹的画法这个图形是我先用扫掠的方法对三角形进行扫掠,然后对三角形和圆柱体进行求差(三角形是以在圆柱体表面平分圆柱体的位置表面处的基准平面上画得三角形,),从而获得螺纹,现螺纹的画法这个图形是我先用扫

螺纹的画法这个图形是我先用扫掠的方法对三角形进行扫掠,然后对三角形和圆柱体进行求差(三角形是以在圆柱体表面平分圆柱体的位置表面处的基准平面上画得三角形,),从而获得螺纹,现
螺纹的画法
这个图形是我先用扫掠的方法对三角形进行扫掠,然后对三角形和圆柱体进行求差(三角形是以在圆柱体表面平分圆柱体的位置表面处的基准平面上画得三角形,),从而获得螺纹,现在问题是,我画出了三角形,在对三角形求差时,系统报警说“贯通面不与刀具路径相交”,我要怎么改动才何以画出想要的螺纹,或我的思路一开始就不对,请知道的朋友教我

螺纹的画法这个图形是我先用扫掠的方法对三角形进行扫掠,然后对三角形和圆柱体进行求差(三角形是以在圆柱体表面平分圆柱体的位置表面处的基准平面上画得三角形,),从而获得螺纹,现
我模拟了一篇你想画的,问题出在,你现在绘制的“剖切面的端面” 与 “圆柱外圆面”不贴平  的原因造成!
我做好剖面扫略的时候就是与你一样会报错,但是我用“同步建模”,将“剖切面的端面” 与 “圆柱外圆面”替换为同一个平面,就可以进行布尔运算求差了!
如下图片说明:
第一张图发生的问题点跟你的一样;
第二张图是用“取代面”进行修复;
第三张图是 你想要的答案!
 



图片上传有问题!  但我想你明白我的意思 了!
 
我可是完全模拟你想要的结果,逐步实验的!