3DMax 2010 转为bezier角点后 选不到控制杆按 F8 也没用 应该怎么弄 是不是点了限制到Y X Z轴的原因
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/19 08:41:07
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3DMax 2010 转为bezier角点后 选不到控制杆按 F8 也没用 应该怎么弄 是不是点了限制到Y X Z轴的原因
3DMax 2010 转为bezier角点后 选不到控制杆
按 F8 也没用 应该怎么弄 是不是点了限制到Y X Z轴的原因
3DMax 2010 转为bezier角点后 选不到控制杆按 F8 也没用 应该怎么弄 是不是点了限制到Y X Z轴的原因
把点转换成贝塞尔角点之后,选中点,把鼠标移动到控制杆上,鼠标就会变成一个十字的方向图标,这样就能移动了.如果按了f8还是不能移动,那么请检查是不是按了空格键 锁定了当前物体,或者是按了X键,隐藏了坐标轴.你检查一下吧
3DMax 2010 转为bezier角点后 选不到控制杆按 F8 也没用 应该怎么弄 是不是点了限制到Y X Z轴的原因
3dmax中bezier顶点不是曲线是怎么回事/?线段没有弧度而是角度.
3DMAX里为什么顶点切换为bezier角点也调不出曲线?拖动控制柄线就像是折线一样,而且“bezier角点”不是可以分别控制两端的控制柄吗,为什么我这里调一端的控制柄另一端也动?我用的是“bezier
3dsmax里 “bezier角点”和“角点” 有什么不同?
用matlab编程 计算机图形作业(1)简述Bezier曲线的定义和性质(2)以三次Bezier曲线为例,写出三次Bezier曲线的矩阵表达形式(3)绘制一条三次Bezier曲线
请问有谁知道在Maya中如何将四边面的模型转变为三三边面,和把3Dmax里的三边面模型转为四边面并导到maya中还有把3Dmax里的三边面模型转为四边面并导到maya中吗?不好意思我现在只有五分···
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