华容道的摆法及名称和解法

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/08 20:58:39
华容道的摆法及名称和解法华容道的摆法及名称和解法华容道的摆法及名称和解法一、华容道游戏介绍  华容道,古老的中国游戏,以其变化多端,百玩不厌的特点与魔方、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为“智力游戏界

华容道的摆法及名称和解法
华容道的摆法及名称和解法

华容道的摆法及名称和解法
一、华容道游戏介绍
  华容道,古老的中国游戏,以其变化多端,百玩不厌的特点与魔方、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为“智力游戏界的三个不可思议”.它与七巧板,九连环等中国传统益智玩具还有个代名词叫作“中国的难题”.华容道游戏取自著名的三国故事,曹操在赤壁大战中被刘备和孙权的“苦肉计”、“火烧连营”打败,被迫退逃到华容道,又遇上诸葛亮的伏兵,关羽为了报答曹操对他的恩情,明逼实让,终于帮助曹操逃出了华容道.
  游戏就是依照“曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢.只为当初恩义重,放开金锁走蛟龙”这一故事情节,通过移动各个棋子,帮助曹操从初始位置移到棋盘最下方中部,从出口逃走.不允许跨越棋子,还要设法用最少的步数把曹操移到出口.曹操逃出华容道的最大障碍是关羽,关羽立马华容道,一夫当关,万夫莫开.关羽与曹操当然是解开这一游戏的关键.四个刘备军兵是最灵活的,也最容易对付,如何发挥他们的作用也要充分考虑周全.“华容道”有一个带二十个小方格的棋盘,代表华容道.棋盘下方有一个两方格边长的出口,是供曹操逃走的.棋盘上共摆有十个大小不一样的棋子,它们分别代表曹操、张飞、赵云、马超、黄忠和关羽,还有四个卒.“华容道”有几十种布阵方法,如“横刀立马”、“近在咫尺”、“过五关”、“水泄不通”、“小燕出巢”等等玩法.棋盘上仅有两个小方格空着,玩法就是通过这两个空格移动棋子,用最少的步数把曹操移出华容道.这个玩具引起过许多人的兴趣,大家都力图把移动的步数减到最少.
二、华容道游戏的起源
  游戏华容道的故事来源是三国演义中关云长义释曹操.但是这个游戏的起源,却不是一般人认为的是“中国最古老的游戏之一”.实际上它的历史可能很短.
  姜长英在他所著《科学思维锻炼与消遣》中说,“估计它的历史只不过有几十年.从前人的笔记中没有发现有玩具华容道的记载.”姜先生自己是在1943年夏第一次看到这个玩具.目前所见到关于华容道最早的文字记载就是姜先生1949年出版的《科学消遣》.
  据西北工业大学林德宽教授说,他在1938年在陕西省城固县的乡下见过小孩玩用纸片做的华容道.
  20世纪50年代,苏州师大的许莼舫先生的《趣味数学》详细分析了华容道游戏,给出了100步的解法.
  文革期间,华容道游戏已经相当流行.
  2002年崔乐泉所著《忘忧清乐——古代游艺文化》中对中国古代种种游戏玩具作了介绍,其中有七巧板可九连环,却没有华容道.
  由此可见,在没有新的历史资料发现之前,华容道的历史不超过几十年的说法是可信的.
华容道游戏属于滑块类游戏,就是在一定范围内,按照一定条件移动一些称作“块”的东西,最后满足一定的要求.如下例.

滑块类游戏究其起源,最早的可以说是中国古代的“重排九宫”.那应该是产生于出现河图洛书的时代,有数千年历史.
1865年,西方出现“重排十五”游戏,特别是萨姆.洛伊德在1878年推出“14-15”游戏,风行一时.
此后,各种各样的滑块类游戏不断涌现.哈代(L.W.Hardy)发明三角旗游戏并在1909年取得专利.再往后,法国出现红鬃烈马游戏.可以设想,这个游戏传到中国,本土化成为华容道游戏.
三、华容道游戏的解法
  最早系统研究游戏华容道的是苏州大学数学教授许莼舫先生.1952年,他在《数学漫谈》中对这个游戏作了详细的分析,总结出8条规则.这8条可以归纳为以下4点:
  1,四个小兵必须两两在一起,不要分开;
  2,曹操,关羽,大将移动时前面应有两个小兵开路;
  3,曹操移动时后面还应有两个小兵追赶;
  4,以下三种状况,其中各块都可局部(不妨碍其他地方)任意移动.
在此基础上,许莼舫提出了100步解法.下就是许先生的解法,可能由于初始状况的不同,这里只需要98步.后来,美国一个律师托马斯.莱曼(Thomas B.Lenann)发现一个新的解法,由加德纳公布在1964年3月《科学美国人》上,有81步,称加德纳解法.
  游戏华容道有不同的开局,根据5个矩形块的放法分类,除了5个都竖放是不可能的以外,有一横式,二横式,三横式,四横式,五横式.下面举几个例子.
 研究华容道游戏,除了其历史外,至少有以下几个问题:
  1,有多少种开局;
  2,判断有解;
  3,给出最优解;
  4,计算机求解.
  因此,华容道是个数学游戏.
  国内国外都有一些华容道的爱好者研究者.姜长英先生1985年发起组织“华容道研究会”,他们有了不少结果.特别是原北京工业学院副院长齐尧的网络研究,可以说完全解决了华容道游戏方法.他研究了一横式华容道的各种关键状态共54图,找出其间关系,画出关系图.于是任何一横式华容道都可以经少数几步到达某一个关键状态,其解法也就给出了.对二横式,三横式,四横式,他也都画出了关系图.
  用计算机解决华容道游戏,http://www.math.sdu.edu.cn/html/sxjm/examples/ex5.htm上有这样的说法:“笔者编制的软件HRDE的贡献是成功地实现了一种系统搜索(Systematic searching)算法,它能在较短时间内,对用户摆放的任何一种布局判断是否有解.如果有解,则解出它的最少步法.然后,它会在屏幕上用动画方式移动棋子以显示它的运算方法.也可以用一连串的图形来静止地显示每一步的走法,便于用户仔细地观察研究.一般情况下,在已经很普及的IBM486计算机上解一道题仅需要一两分钟,在较慢的286计算机上则大约需要十几分钟.根据它的算法的原理可以肯定,它推导出的结果是绝对可信的.也就是说,它所解出的走法一定是该布局的最少步法.”

华容道这游戏不错,可是我自己解了半天还是摸不到头绪,哪里有华容道的解法说明啊? 游戏上应该都附带,或从你下载的地方找找 去优酷看看吧,