3D MAX..各位你们的地形是怎么做出来的.如题.我想做个3D地形如图1.石山里有些平躺的地堂..我使用噪波命令也就做出这玩意.最后是漩涡平滑.再怎么平滑也没有平道这地步吧.当然合并图形.求

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/17 03:23:56
3DMAX..各位你们的地形是怎么做出来的.如题.我想做个3D地形如图1.石山里有些平躺的地堂..我使用噪波命令也就做出这玩意.最后是漩涡平滑.再怎么平滑也没有平道这地步吧.当然合并图形.求3DMAX

3D MAX..各位你们的地形是怎么做出来的.如题.我想做个3D地形如图1.石山里有些平躺的地堂..我使用噪波命令也就做出这玩意.最后是漩涡平滑.再怎么平滑也没有平道这地步吧.当然合并图形.求
3D MAX..各位你们的地形是怎么做出来的.
如题.我想做个3D地形如图1.石山里有些平躺的地堂..
我使用噪波命令也就做出这玩意.最后是漩涡平滑.再怎么平滑也没有平道这地步吧.
当然合并图形.
求指教.

3D MAX..各位你们的地形是怎么做出来的.如题.我想做个3D地形如图1.石山里有些平躺的地堂..我使用噪波命令也就做出这玩意.最后是漩涡平滑.再怎么平滑也没有平道这地步吧.当然合并图形.求
我晕这不就是噪波做出来的吗?四周的不用我说了吧,画个面片分段够就能调出来.中间的你可以画个圆,按圆把噪波部分删掉,再调调点就行了.或者用动力学做个圆刚体,把噪波中间压扁也行.

建立一个网格,分段数高点,然后添加displacement修改器,在使用渐变贴图进行控制即可。

建立一个网格,分段数高点,然后添加displacement修改器,在使用渐变贴图进行控制即可。