Unity3d 的 Mathf.Lerp 是取两个数之间中间数吗?Unity3d 的 Mathf.Lerp 是取两个数之间中间数吗?
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/18 08:52:30
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插值是根据Lerp(a,b,t)中的第三个参数t来返回a和b之间的值
如果t是变化的,比如Time.time,则在一秒之内从a变化到b