NB的UG不解释你妈B真坑一拉伸全屏爆草图

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/22 16:14:33
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NB的UG不解释




你妈B真坑

一拉伸全屏爆草图

NB的UG不解释你妈B真坑一拉伸全屏爆草图
我只想笑!还是沉下心多多学习吧!
第一图!你开始选择了贯通,哪拉伸肯定只从最底下至结束那里你给的值,求差下面必定会有个洞.
第二图!你开始选择了贯通,结束选的值,方向向下!你给的值不足以和下面的体相交的话肯定是不能求差的.
第三图!你开始选的直至下一个面!方向向下又要求差!肯定不行啊!
第四图!这个对滴就不说了!
第五图!你选的一条线拉伸还不偏置!怎么可能去和体求差

最好发给文件,否则没法看

典型的不会撑船怪河湾!

NB的UG不解释你妈B真坑一拉伸全屏爆草图 ug怎么拉伸到指定的平面 为什么ug闭合线拉伸不出实体 UG拉伸时,草绘投影曲线不封闭,或相交.有没有什么什么办法快速解决的.是很细小的不重和,特别是面比较破的时候.一个个找出来,有时候很费功夫. UG 草绘一次画了2个圆,拉伸的时候我怎样才可以只选择一个 关于的液化氮一些问题点全屏不然由广告,谁能解释下这是为什么? 1.金属材料拉伸试样中连续屈服现象和不连续屈服现象怎么解释 2.金属材料拉伸和塑料拉伸曲线的异同 求大神冰雷全屏不卡的方法RT,求大神知道下,冰雷全屏怎样设置,才不卡.我每次一全屏,都是很卡的,求大神指导下,感激不尽. ug里以一个基准平面拉伸一个圆柱体A,再以同样的基准平面拉伸一个圆柱体B,使A和B求差,之后再以A的顶部为基准面拉伸一个实体C,把A和B求差后的空缺堵住了,此时再激活B修改其拉伸高度,然后 ug 怎么画螺旋体呢?这个问题在PROE里很容易实现 但是我发现在UG里不知道怎么画.比如说铣刀.比如画了个正方形 如何实现它的螺旋拉伸呢? 用UG怎么把投影在圆柱上的闭合曲线拉伸成实体每次拉伸的只是片体 在UG中投影到圆上的曲线,往圆上拉伸如何使每一点都朝向圆心拉伸谢谢 UG投影在曲面上的曲线为什么拉伸出来是片体? UG拉伸的曲线不在同一平面上怎样拉实体? UG 如何使一个曲面上的曲线沿曲面上各个点拉伸 creo2.0能不能像UG一样,拉伸的时候只选择草图中的一部分部分曲线? 在UG中请写出当草图无法拉伸时常用的几种检查方法 UG草图完成后,面不能拉伸!