建盘的英文是按怎样排列的

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/26 19:07:31
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建盘的英文是按怎样排列的
建盘的英文是按怎样排列的

建盘的英文是按怎样排列的
键盘字母排列的由来
键盘字母排列顺是按照字母使用频率的高低来排序的.有心的读者也许会感到奇怪:为什么要把26个字母作这种无规则的排列呢?既难记忆又难熟练.据说其原因是这样的:
在19世纪70年代,肖尔斯公司是当时最大的专门生产打字机的厂家.由于当时机械工艺不够完善,使得字键在击打之后的弹回速度较慢,一旦打字员击键速度太快,就容易发生两个字键绞在一起的现象,必须用手很小心地把它们分开,从而严重影响了 打字速度.为此,公司时常收到客户的投诉.
为了解决这个问题,设计师和工程师伤透了脑筋.后来,有 一位聪明的工程师提议:打字机绞键的原因,一方面是字键弹回速度慢,另一方面也是打字员速度太快了.既然我们无法提高弹回速度,为什么不想办法降低打字速度呢?
这无疑是一条新思路.降低打字员的速度有许多方法,最简单的方法就是打乱26个字母的排列顺序,把较常用的字母摆在笨拙的手指下,比如,字母"O"、"S"、"A"是使用频率很高的,却放在最笨拙的右手无名指、左手无名指和左手小指来击打.使用频率较低的"V"、"J"、"U"等字母却由最灵活的食指负责.
结果,这种"QWERTY"式组合的键盘诞生了,并且逐渐定型.后来,由于材料工艺的发展,字键弹回速度远大于打字员击键速度,但键盘字母顺序却无法改动.至今出现过许多种更合理的字母顺序设计方案,但都无法推广,可知社会的习惯势力是多么强大.
另外,键盘也指键盘类乐器,如电子琴、钢琴等.在乐队现场演出时,许多声效(如摇滚乐中的弦乐声)需要电子琴或电子钢琴来模拟,负责这一类乐器的乐手被称作“键盘手”.
今天,个人电脑最常用的输入设备是键盘和鼠标.
通用101键或102键键盘根据英文字母的排列方式而命名,称为QWERTY键盘.毋庸置疑,它“脱胎”于英文打字机.比尔·盖茨曾用这种键盘来说明什么叫“事实上”的标准:“英语打字机和计算机键盘上排字母的顺序是QWER?TY,没有一条法律说它们必须这样排列.但它们却行之有效,大多数用户会执着于这种标准.”有趣的是,这种排列方式并不是合理的布局.
QWERTY键盘的发明者叫克里斯托夫·肖尔斯(C.Sholes),生活在19世纪美国南北战争时期,是《密尔沃基新闻》编辑.肖尔斯在好友索尔协助下,曾研制出页码编号机,并获得发明专利.报社同事格利登建议他在此基础上进一步研制打字机,并给他找来英国人的试验资料.
在倾注了肖尔斯与两位合伙人数年心血后,1860年,他们制成了打字机原型.然而,肖尔斯懊丧地发现,只要打字速度稍快,他的机器就不能正常工作.按照常规,肖尔斯把26个英文字母按ABCDEF的顺序排列在键盘上,为了使打出的字迹一个挨一个,按键不能相距太远.在这种情况下,只要手指的动作稍快,连接按键的金属杆就会相互产生干涉.为了克服干涉现象,肖尔斯重新安排了字母键的位置,把常用字母的间距尽可能排列远一些,延长手指移动的过程.
反常思维方法竟然取得了成功.肖尔斯激动地打出了一行字母:“第一个祝福,献给所有的男士,特别地,献给所有的女士.”肖尔斯“特别地”把他的发明奉献给妇女,他想为她们开创一种亘古未有的新职业———“打字员”.1868年6月23日,美国专利局正式接受肖尔斯、格利登和索尔共同注册的打字机发明专利.
以现在的目光看,肖尔斯发明的键盘字母排列方式缺点太多.例如,英文中10个最常用的字母就有8个离规定的手指位置太远,不利于提高打字速度;此外,键盘上需要用左手打入的字母排放过多,因一般人都是“右撇子”,所以用起来十分别扭.有人曾作过统计,使用QWERTY键盘,一个熟练的打字员8小时内手指移动的距离长达25.7公里.然而,QWERTY键盘今天仍是电脑键盘“事实上”的标准.虽然1932年华盛顿大学教授奥古斯特·多芙拉克(A.Dvorak)设计出键位排列更科学的DVORAK键盘,但始终成不了气候.
Windows中已经内置了对它的支持,打开“控制面板→键盘”,进入“输入法区域设置”选项卡,接着单击“添加”按钮,将“输入法区域设置”设置为“英语(美国)”,并在“键盘布局/输入法”栏内找到“美国英语-DVORAK”.确认后,按键位置全变了.现在你完全有资本提升自己的英文打字速度了.当然在成功前仍需花时间重新适应新的系统并进行耐心训练.
更先进的MALT键盘
比DVORAK更先进一步的是理连?莫特(Lillian Malt)发明的MALT键盘.它改变了原本交错的字键行列,并使拇指得到更多使用、使“后退键”(Backspace)及其他原本远离键盘中心的键更容易触到.但MALT键盘需要特别的硬件才能安装到电脑上,所以也没有得到广泛应用.
鼠标的故事
鼠标是美国科学家道格拉斯·恩格巴特(D.Engelbart)在1964年发明的.尼葛洛庞帝教授在《数字化生存》里写道:“当初他设计鼠标是为了指点文件,而不是作画.但是这个发明却流传下来,而且今天随处可见.”
恩格巴特是位卓越的思想家、发明家和电脑先驱人物,一生著有25部著作,拥有20多项发明专利.他在超文本和超媒体系统、人机交互和网络技术等诸多领域都作出了天才的预见并提出理论框架.他穷其一生的精力,想为人类研制出增加智慧的计算机,鼠标只是他一个附带的小发明.
恩格巴特二战期间曾担任过舰艇雷达技术员,战后获加州大学伯克利分校博士学位.他常常幻想着电脑也能像雷达一样显示图形,并可以通过操纵杆来控制操作.1964年,在国防部高级规划研究署(ARPA)资助下,恩格巴特建立了一个“扩增研究中心”来实现他的梦想.1968年,在美国秋季计算机会议上,恩格巴特向与会者展示了他的新发明:用一个键盘、一台显示器和一个粗糙的鼠标器,远程操作25公里以外的一台简陋的大型计算机,在当时仍然采用穿孔卡输出的人群中间,引起了极大地轰动.
恩格巴特鼠标原型的外壳用木头精致地雕刻而成,仅有一个按键,而不像现代鼠标有三个按键.它的底部安装着金属滚轮,用来控制光标的移动.1970年获得专利时,这个小装置的名称是“显示系统X-Y位置指示器”.美国有人开玩笑说,只有男人才会想到把它叫做“鼠标”,因为在美国俚语里,“老鼠”(Mouse)亦有“女朋友”的寓义.
1972年,施乐公司帕洛阿托研究中心(PARC)研制出图形界面的“阿托”(Alto)微电脑,研制者中间就有从恩格巴特实验室“跳槽”的人,他们把鼠标配置在这台电脑上,作为一种方便的图形控制装置.1983年,苹果公司也跟着把他们的第一个鼠标装备在“丽萨”(Lisa)微电脑上.从此,鼠标逐渐成为个人电脑必备的输入设备.