有关非想天则妖梦的连段,常用4AAAAA DA 623B弦月(623C目押)(版边) JA J6A 44 JA J6A/J8A(近版) JA J6A 66 JA J6A/J8A(远版) JA(打高点后落地)JAJ6A(之后同上)(通常版边) JA J8A J6C J22半身(近/远版/版中) 2A*4 623弦

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/18 21:10:57
有关非想天则妖梦的连段,常用4AAAAADA623B弦月(623C目押)(版边)JAJ6A44JAJ6A/J8A(近版)JAJ6A66JAJ6A/J8A(远版)JA(打高点后落地)JAJ6A(之后同上

有关非想天则妖梦的连段,常用4AAAAA DA 623B弦月(623C目押)(版边) JA J6A 44 JA J6A/J8A(近版) JA J6A 66 JA J6A/J8A(远版) JA(打高点后落地)JAJ6A(之后同上)(通常版边) JA J8A J6C J22半身(近/远版/版中) 2A*4 623弦
有关非想天则妖梦的连段,
常用
4AAAAA DA 623B弦月(623C目押)(版边)
JA J6A 44 JA J6A/J8A(近版)
JA J6A 66 JA J6A/J8A(远版)
JA(打高点后落地)JAJ6A(之后同上)(通常版边)
JA J8A J6C J22半身(近/远版/版中)
2A*4 623弦月(或者一段后随便接SC)
4AAA3A 214生死*3
DADA DADA(远版)
4AAA 6A 6C 22慿坐
远A 6A 6C JA J6A/J8A
远A 6A 6C 236跏跌/磷气(省略6C可以之后连各种SC)
4AAA 6A 236磷气 JA J6A/J8A J6C
4AAA3A 236磷气 JA JB 66 J6A
4AAA 6A 6C 623弦月
22恶魂 JA J6A JB
6C 22恶魂 JA J6A/J8A
4AAA 6A 6C 214剪刀
DC 6A 623B弦月(或者C一段后随便接SC)
远A 3A 6C 623B弦月(或者C一段后随便接SC)
远A 6A 6C 214心抄
4AAA 6A 6C 现世(需目押)
214心抄 转生
6C 22恶魂 成佛
4AAA3A 236跏跌/磷气 现世/未来
DADA 现世
DA未来
4AAA转生
4AAA3A 214生死*2 蓝刀/绿刀
幽冥4AAA3A 214生死*2 623C弦月(需放帧目押)
幽冥2A*N 3A 623弦月
裸凹未来!
裸凹六根!(敢不裸么)
裸绿刀蓝刀(台风)

有关非想天则妖梦的连段,常用4AAAAA DA 623B弦月(623C目押)(版边) JA J6A 44 JA J6A/J8A(近版) JA J6A 66 JA J6A/J8A(远版) JA(打高点后落地)JAJ6A(之后同上)(通常版边) JA J8A J6C J22半身(近/远版/版中) 2A*4 623弦
数字对应方向,具体可以看小键盘,比如6就是按前(面对对手方向),9就是同时按前和跳.4A你可以理解为近A,也就是靠近对手直接A.其它比如3A就是按住3的方向按A.J是跳,JA就是在空中按A.如果还有问题不明白的话欢迎继续问~
另外,你写的这些连段有些写得并不是很清楚,还有一些没什么实战价值的,我自己总结了一些最实用的连段,另外我也只是个沙包,如果有什么错误的话也请多多包涵~
(不注明则为原卡,/表示视情况选择,[]表示可以不加,{}表示视情况加与不加):
·版边地面:
AAAAA JA J6A (ja起手则J6A不中)
AAAAA [DA] 623B(ja起手可)
·版边空中:
JA J6A 6C 44 JA J6A(貌似必须比对手高才可以(早苗木桩),比对手低6C会把对手打飞.如若打飞不远可以在44后再按一下4掉转方向,则仍可连)
JA J8A B C 66 JA J8A
·近版空中:
JA J6A/J8A 6C 44 {JA} J6A #(这个要视情况,包括JA J6A的方向都可能发生变化,总之要随机应变)
·版中地面:
AAAA 214C 214B 214C (注意非版边第一下必须C,否则第二下打不到.起手贴身时在生死流转斩lv2以上的情况后两下分别用B和C时伤害最高.【起手非贴身第二下214要放帧,lv2以上第三下要用214B,否则打不到.】)
AAA 3A 623C【版边不可】
(略近版)AAA 6A 6C 22C
(略近版)AAA 6A 22B/C JA J6A
·版中空中:
JA J6A J6C 66 J8A
JA J8A/J6A J6C 66 J6C (版中附近,J8A要略远,J6A要略近)
(近版) JA J6A J6C 44 J6A
·远版空中:
JA J8A J6C