unity3d 寻路如何判断到达

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/15 21:40:56
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可以试试
1、开始时将navmeshagent设置enabled为false
2、在update中判断
if (agent.enabled && agent.pathStatus == NavMeshPathStatus.PathComplete && agent.remainingDistance