Unity3D中我给骨骼模型设定了rigidbody可以落到地面但是却互相穿过我在弄个坦克大战,模型是在网上找的,每个坦克都加了rigidbody后坦克都可以落到地面,但是每个坦克之间却可以互相穿过,这是

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/23 09:39:42
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Unity3D中我给骨骼模型设定了rigidbody可以落到地面但是却互相穿过
我在弄个坦克大战,模型是在网上找的,每个坦克都加了rigidbody后坦克都可以落到地面,但是每个坦克之间却可以互相穿过,这是为什么?

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Unity3D中我给骨骼模型设定了rigidbody可以落到地面但是却互相穿过我在弄个坦克大战,模型是在网上找的,每个坦克都加了rigidbody后坦克都可以落到地面,但是每个坦克之间却可以互相穿过,这是 unity3D加载人物模型以后给她弄什么物理效果就不掉下去了.我给了rigidbody,但是调用人物动作的时候没反应. unity3d如何旋转模型 unity3d在实例化数个模型都帧数大幅下降RT,我在unity3d中实例化了10个以上的球体时就会导致游戏帧数大幅下降,在实例化钱场景中几乎是空的,实例化的球体有一下几个特点:高速移动带有一个 fluent中离散相模型如何设定 Unity3D中让模型物体缓慢旋转90度的脚本 Maya中如何给骨骼制作约束? unity3D unity3d unity3d maya:怎么移动物体~我做了一个动物的模型,加好了骨骼和ik了,但是不知道怎么移动它,只要一移动整个模型就会变形,而不是整体的移动, 我的solidworks的模型单位是mm,ansys中设定材料弹性模量单位是Pa,密度单位是g/mm^3,我输入力的单位是? 我刚学unity3d,unity3d能定量化做地形吗 unity3d中,怎么把vector3 类型的值 赋给一个四元数? Unity3d中如何代码实现人物站在第一个台阶上后出现第二个台阶人物站在第二个台阶上后出现第三个台阶 C#给我一个思路也行啊 问了别人 说要在第一个台阶的代码里登入第二个台阶 搞不懂 我运行amos模型的时候,竟然出现一个因子负荷量大于1的值,请问这是怎么回事?模型开始是低度识别模型,我设定了潜变量的方差为1,且两个观察变量的回归系数设为相等,这样模型虽然能识别了, 中世纪2模型骨骼如何导出 中世纪2模型骨骼如何导出