凸透镜为什么能成像?=w=我问的不是成像定律,详细如题……总之就是凸透镜为什么就能成像呢~?理论上来说透明物质不是应该最大限度的让光通过么?那么为什么还会成像?另外,解释下平面镜为

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/26 12:08:34
凸透镜为什么能成像?=w=我问的不是成像定律,详细如题……总之就是凸透镜为什么就能成像呢~?理论上来说透明物质不是应该最大限度的让光通过么?那么为什么还会成像?另外,解释下平面镜为凸透镜为什么能成像?

凸透镜为什么能成像?=w=我问的不是成像定律,详细如题……总之就是凸透镜为什么就能成像呢~?理论上来说透明物质不是应该最大限度的让光通过么?那么为什么还会成像?另外,解释下平面镜为
凸透镜为什么能成像?
=w=我问的不是成像定律,详细如题……
总之就是凸透镜为什么就能成像呢~?理论上来说透明物质不是应该最大限度的让光通过么?那么为什么还会成像?
另外,解释下平面镜为什么能成像,后面刷的那层物质可否替换?
有追加=w=

凸透镜为什么能成像?=w=我问的不是成像定律,详细如题……总之就是凸透镜为什么就能成像呢~?理论上来说透明物质不是应该最大限度的让光通过么?那么为什么还会成像?另外,解释下平面镜为
星同学.
人等东西是会阻挡光的.可见光穿透凸透镜后,阻挡住光的东西当然会出现.为什么能将像投影到另一面的问题请学习凸透镜的构成.
平面镜是靠反光,刷的物质是高度反光材料.可替换,铝蒸镀的方法.就是在真空中用通电的钨丝加热铝丝产生铝蒸气,沉降到玻璃上形成铝膜.
水银是很久以前的方法了,镀银也过时了

镜子里面的物质好像是通过化学镀银制成的

凸透镜成像规律:
u>2f ff2f 成倒立 放大 实像
uu=f 不成像
u=2f 成倒立 等大 实像
f 表示透镜焦距
u 表示物体与透镜之间距离(简称物距)
你要记住:
物体在2倍焦距以外的成缩小倒立的实像
...

全部展开

凸透镜成像规律:
u>2f ff2f 成倒立 放大 实像
uu=f 不成像
u=2f 成倒立 等大 实像
f 表示透镜焦距
u 表示物体与透镜之间距离(简称物距)
你要记住:
物体在2倍焦距以外的成缩小倒立的实像
物体在2倍焦距时成等大倒立的实像
物体在2倍焦距和1倍焦距之间时成放大倒立的实像
物体在1倍焦距时不成像
物体在一倍焦距以内时成放大正立的虚像
是铝。在真空中加热铝丝,使铝蒸发沉积在玻璃上,形成反光的铝膜,然后涂上保护层。
可不可以替换我就不知道了....抱歉啊..

收起

1、你问的凸透镜成像,应该是指的在镜片的另一面的某个介质上成倒立的像吧。
OK,我告诉你啊,没有凸透镜或者用平面镜的时候就算背面有一个介质也不会成一个倒立的像,甚至什么都没有。你有没有发现,凸透镜成出来的都是发光体,或者说成的像的亮度都比介质所在的环境的亮度要高?你能想明白这个问题,下面的就好解释了。
不用凸透镜的时候,物体发出(反射)的光线也打在介质上,但是它并不能让...

全部展开

1、你问的凸透镜成像,应该是指的在镜片的另一面的某个介质上成倒立的像吧。
OK,我告诉你啊,没有凸透镜或者用平面镜的时候就算背面有一个介质也不会成一个倒立的像,甚至什么都没有。你有没有发现,凸透镜成出来的都是发光体,或者说成的像的亮度都比介质所在的环境的亮度要高?你能想明白这个问题,下面的就好解释了。
不用凸透镜的时候,物体发出(反射)的光线也打在介质上,但是它并不能让我们看到清晰的图像,因为漫反射得存在,物体上出来的光线都是比较均匀的铺洒在介质上的,就像你吧五颜六色的油漆混合在一起刷在墙上的时候,你只会发现,你看到的只有一种混合出来色。
用凸透镜的时候,它使得物体的光线聚集在一起,较为集中的打在介质的某个部位,使得那个地方的光线强度远远大于其他地方,达到我们肉眼能够辨别的程度,这样我们的眼睛就看到了所谓的像。
2、镜子的成像更简单,你直接看到一个物体,是因为物体上反射的光线进入了你的眼睛,你背对物体的时候,光线不能转弯进入你的眼睛,所以你看不到。镜子就是那个让光线转弯进入你眼睛的东西。它通过反光,使得光线通过反射,改变传播方向,进入你的眼睛。
镜子背后的涂料现在是用水银,100年前是用真正的银,你能找到比水银更便宜的反光材料你就可以进中科院了
```三楼说的铝我还真的没有听说过,难道我落伍了
另外:你如果是小学生,我应该夸奖你
你如果是初中生,你应该换物理老师
你如果是高中生,你应该回家种地

收起

凸透镜成像规律:
u>2f ff2f 成倒立 放大 实像
uu=f 不成像
u=2f 成倒立 等大 实像
f 表示透镜焦距
u 表示物体与透镜之间距离(简称物距)
你要记住:
物体在2倍焦距以外的成缩小倒立的实像
...

全部展开

凸透镜成像规律:
u>2f ff2f 成倒立 放大 实像
uu=f 不成像
u=2f 成倒立 等大 实像
f 表示透镜焦距
u 表示物体与透镜之间距离(简称物距)
你要记住:
物体在2倍焦距以外的成缩小倒立的实像
物体在2倍焦距时成等大倒立的实像
物体在2倍焦距和1倍焦距之间时成放大倒立的实像
物体在1倍焦距时不成像
物体在一倍焦距以内时成放大正立的虚像
是铝。在真空中加热铝丝,使铝蒸发沉积在玻璃上,形成反光的铝膜,然后涂上保护层。

收起

少爷你好闲=口=!

透镜成像是由于折射定律;平面镜成像是因为反射定律。
对于凸透镜,假如平行于主光轴的光线射向透镜,这是从光疏媒质射入光密媒质,按照折射定律,折射角要小于入射角,结果射入玻璃的光线就向主光轴方向偏离,这束光线从透镜对面射出时,是从光密媒质射入光疏媒质,按照折射定律,折射角大于入射角,结果从玻璃射出的光线再次向主光轴方向偏离,就和主光轴有一个交点,而通过主光轴的光线,由于两次在媒质交界面的入射角...

全部展开

透镜成像是由于折射定律;平面镜成像是因为反射定律。
对于凸透镜,假如平行于主光轴的光线射向透镜,这是从光疏媒质射入光密媒质,按照折射定律,折射角要小于入射角,结果射入玻璃的光线就向主光轴方向偏离,这束光线从透镜对面射出时,是从光密媒质射入光疏媒质,按照折射定律,折射角大于入射角,结果从玻璃射出的光线再次向主光轴方向偏离,就和主光轴有一个交点,而通过主光轴的光线,由于两次在媒质交界面的入射角折射角都是90度,而不改变方向,则这个交点就是透镜的焦点。
平面镜成像道理类似,只是遵反射定律。

收起

柳州奶茶啊 真懒啊 敢不敢在问着号问题前 先去看看 哪两种镜子的 光路图 靠自己最靠谱~
平面镜后面的物质随意替换 反光率搞就行了 要是你有钱找一个铁片自己 找一个抛光机 抛光后效果比镜子好 我自己测试过 你可以玩玩去 现在镜子是玻璃+汞 主要是老驴寿命问题...

全部展开

柳州奶茶啊 真懒啊 敢不敢在问着号问题前 先去看看 哪两种镜子的 光路图 靠自己最靠谱~
平面镜后面的物质随意替换 反光率搞就行了 要是你有钱找一个铁片自己 找一个抛光机 抛光后效果比镜子好 我自己测试过 你可以玩玩去 现在镜子是玻璃+汞 主要是老驴寿命问题

收起

表面是曲面,使光折射。