在同一直角坐标平面内画出下列函数的图象 1. y=-4x 2. y=-x 3. y=1/2x 4. y=4/3x要有详细的过程和图~~~!还有,告诉我为什么要取o(0,0)A( ,),而且那个A是怎么取坐标的?我就是不知道A怎么取数!如果
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/25 00:15:48
在同一直角坐标平面内画出下列函数的图象 1. y=-4x 2. y=-x 3. y=1/2x 4. y=4/3x要有详细的过程和图~~~!还有,告诉我为什么要取o(0,0)A( ,),而且那个A是怎么取坐标的?我就是不知道A怎么取数!如果
在同一直角坐标平面内画出下列函数的图象 1. y=-4x 2. y=-x 3. y=1/2x 4. y=4/3x
要有详细的过程和图~~~!还有,告诉我为什么要取o(0,0)A( ,),而且那个A是怎么取坐标的?我就是不知道A怎么取数!如果谁让我弄懂了我就赔上我所有的财富值!
在同一直角坐标平面内画出下列函数的图象 1. y=-4x 2. y=-x 3. y=1/2x 4. y=4/3x要有详细的过程和图~~~!还有,告诉我为什么要取o(0,0)A( ,),而且那个A是怎么取坐标的?我就是不知道A怎么取数!如果
这个其实不难,首先我要说的是,你的这四条曲线都是正比例函数,也就是过坐标原点的一次函数,既然过坐标原点,那必然过O(0,0),对吧,因为两点确定一条直线,对吧,现在只有一个坐标原点,那就再找一点呗,怎么找呢,其实很简单,你可以取x=1,代入函数中,就能解出来y的值吧,这样又得到了一点了,过这一点还有(0,0)画条直线就是函数图像了.比如1,y=-4x,除了过(0,0),还过(1,-4),2,y=-x,除了过(0,0),还过(1,-1),另两个道理一样啊
下面是两种方法,一个是计算机画,一个是手画。
使用for循环,以0.001为步长。
moveto(0,0);
for(int x = 0; i <10;i++)//画从0到10的图像.图像扩大100倍,以方便查看结果,主要是像素级别的绘制
{
lineto(x*100,(-4*x)*100);第一个图像就可以这样依次画下去了。这里是用MFC的dc画的,具体你...
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下面是两种方法,一个是计算机画,一个是手画。
使用for循环,以0.001为步长。
moveto(0,0);
for(int x = 0; i <10;i++)//画从0到10的图像.图像扩大100倍,以方便查看结果,主要是像素级别的绘制
{
lineto(x*100,(-4*x)*100);第一个图像就可以这样依次画下去了。这里是用MFC的dc画的,具体你可以参考MFC的dc的函数。如果你要画第二个函数就要整体再来一遍,一定要先move回原点再继续。
}
手画,就是取x的不同的点来得到y的不同的值,然后连成线。自己看他怎么拐的就可以多取几个点来看他是如何拐的,这和计算机画的类似,只是这里取步长,也就是点的距离取为0.5.
每隔0.5就取一个点,然后一个函数一个函数的画,如果觉得点少了,就每个0.25取一个点求值了画,效果会更好。自己尝试下巴吧。
图上只标到5,估计你的函数x的取值也就是在1附近取了,你可以取-1,-0.5,0,0.5,1这几个x来画
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画函数图象一般是取整数点,或最简分数
1. y=-4x是直线,取两点(0,0),(1/2,-2)即可,过两点画直线。
其他做法一样