什么是制图机械原理工具图的轴画法
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/21 23:51:38
什么是制图机械原理工具图的轴画法什么是制图机械原理工具图的轴画法什么是制图机械原理工具图的轴画法第一步,画出竖直的OZ轴,自OZ轴从O点,向右下方120度,画出OY轴,再旋转120度,画出OX轴.第二
什么是制图机械原理工具图的轴画法
什么是制图机械原理工具图的轴画法
什么是制图机械原理工具图的轴画法
第一步,画出竖直的OZ轴,自OZ轴从O点,向右下方120度,画出OY轴,再旋转120度,画出OX轴.第二步,选择物体最有代表性的一个面,放在我们面前.眯缝着眼,想象着向XOZ平面投影成什么形状.这就是“正视图”,通常叫做“主视图”.掌握一个原则:“看不见,画虚线”.
第三步,把物体往怀里这个方向,扳倒它,让刚才的“主视图”一面贴在桌面上.然后再看胸前的图形.这就是“俯视图”.第四步,再把它“扳起来”.成刚才主视图的位置,再把物体的右边往后推转一个直角,让左侧面到我们胸前.看着胸前的形状,画下来.这就是“左视图”.
注意:
一.每一个“长宽高”的“测度”的“变形系数”.有两种选取方法.一种是,1比1比1.这种方法,假如是画“圆”,那么圆的直径,也就是椭圆形状的长轴,将成为实际圆的直径的一点二倍左右.看起来似乎有点大了.另一种是,“变形系数”都取0.86比0.86比0.86.这种画法,出来的效果,椭圆的长轴和实际的圆的直径相等.但是许多直边的长度就显得“短了一点”.总之,各有千秋,但是不少人喜欢用1比1的.因为计算过程省事多了.
二.在“正等测”画法,有一个原则,是旋转体,多用;多面体,尽量少用此法.
三.如果你画出的三个图里,绝对不允许有“水平的线条”出现,若有,那就是天大的笑话.
以上的,你是可以看懂的.
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