在GAMBIT中划分细网格GAMBIT中的面三角形划分只能用边长接近1的网格吗?比如有个正方区域的边长是0.1,GAMBIT只会把对角线连起来划成两个网格,改变Spacing中的值也无济于事,请问怎么划细网格?新
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/08 20:59:17
在GAMBIT中划分细网格GAMBIT中的面三角形划分只能用边长接近1的网格吗?比如有个正方区域的边长是0.1,GAMBIT只会把对角线连起来划成两个网格,改变Spacing中的值也无济于事,请问怎么
在GAMBIT中划分细网格GAMBIT中的面三角形划分只能用边长接近1的网格吗?比如有个正方区域的边长是0.1,GAMBIT只会把对角线连起来划成两个网格,改变Spacing中的值也无济于事,请问怎么划细网格?新
在GAMBIT中划分细网格
GAMBIT中的面三角形划分只能用边长接近1的网格吗?比如有个正方区域的边长是0.1,GAMBIT只会把对角线连起来划成两个网格,改变Spacing中的值也无济于事,请问怎么划细网格?
新手,希望比较详细的过程,非常感谢!
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把Elements改成Tri,把Type改成Pave.注意,要先选面,再改这两个选项,不能先改再去选面.在Spaceing那里点上Apply,再把编辑框右边的选项选成Interval Size,在编辑框里填入0.01,试 试 !还有,你修改Spacing也无济于事,可能是因为你的那个面的边上面有网格参数,而那个参数特别大,所以建议你画面网格之间先定义边的网格参数,这样再去画,肯定不会错.
帮我看看这个在gambit中如何网格划分
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