犀牛建模的几个问题如题,本人是纯自学(无师自通)的小白,用网线建立任何曲面边数最多只能是4吗,我建立超过4个边的曲面就搞不定了.还是用网线建立曲面,建立时选中的曲面中的任意一条
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/20 14:54:41
犀牛建模的几个问题如题,本人是纯自学(无师自通)的小白,用网线建立任何曲面边数最多只能是4吗,我建立超过4个边的曲面就搞不定了.还是用网线建立曲面,建立时选中的曲面中的任意一条
犀牛建模的几个问题
如题,本人是纯自学(无师自通)的小白,
用网线建立任何曲面边数最多只能是4吗,我建立超过4个边的曲面就搞不定了.
还是用网线建立曲面,建立时选中的曲面中的任意一条曲线的两个端点,必须分布在不同边缘的曲线上或者不能在边缘的曲线的交点上吗,就是指我把曲面的边选中后接下来要选中的曲面内的线的两个端点,是不是不能同时在这个曲面的同一个边上,或者它们的端点不能在这个曲面的任意两条相邻边的交点上?
我经常要建立那种有很多曲线边组成的曲面,我按着顺序把所有边选中后再去点选曲面里面的线每次都失败,然后就让我按顺序选取第一个方向和第二个方向的曲线,完全不懂一个曲面里第一个方向和第二个方向的曲线是怎么定义的?
还是用网线建立曲面,边缘曲线和内部曲线两个数值是用来约束什么的,为什么无论我设的多大或多小建好的曲面的边缘都不与我一开始选中的边缘吻合?
5 斑马线怎么弄出来,普通的渲染模式根本就不能发现曲面与曲面衔接处的瑕疵,是要装什么插件吗?
6 TS有没有单独的盗版安装包以及汉化包,上哪下,我用的是4.0版本的犀牛.
7 物件锁点我都是很谨慎的使用的,可是每次镜头放大到很大时总会发现那些线条的所谓“交点”处乱七 八糟的,甚至是两条在视觉上完全分离的曲线用物件交集工具居然也能找出交点,这是犀牛4.0的BUG 吗?5.
问题有点多,望大神们耐心赐教,不盛感激了
犀牛建模的几个问题如题,本人是纯自学(无师自通)的小白,用网线建立任何曲面边数最多只能是4吗,我建立超过4个边的曲面就搞不定了.还是用网线建立曲面,建立时选中的曲面中的任意一条
不好意思,你的问题有些看不懂.不过这些问题都很基础,1 犀牛里面最多只能支持4边补面,装一些插件如VSR可以多边补面.2 在生面过程中曲线的控制点数量、和选择线的两端按一定顺序选取登都有规律,另外网线建曲面我们一般用的不多,一般会选择三四边生面、放样、双轨扫,这些能生成比较简单的曲面.3 斑马纹的检测在4.0里面选择曲率分析,就可以看到,一般生成后的两个相接曲面都是G0连续性,需要用到曲面衔接,去调整每一块面的连续性.4 TS安装包,如果要找我.5物件锁点,不明白你的意思,可能是你作图不规范导致的,没有发现BUG.有疑问 747738769