3ds max 车削命令各参数是什么意思.尤其不懂方向和对齐参数是按照什么原理.
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2025/02/02 19:26:14
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尤其不懂方向和对齐参数是按照什么原理.
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度数:车削的完整度,保留360即可
焊接内核:一般手绘的样条线端点不会正好在车削轴心,就会出现顶端发黑的情况,这个选项可以纠正这个情况,要选上.
反转法线:反转模型的法线方向.如果得到的模型内外反了,可以用这个纠正一下.操作正规地话用不到这个选项.
分段:片段数,控制光滑效果,缺省的16比较低,可以调高.
封口:是否顶端封口.
变形/栅格:一个很老的兼容性选项,无视.
方向:按照样条线的哪个轴来旋转成型,操作正规地话用不到这个选项.
对齐:车削的轴心位置,缺省是在中心,但永远都选最大.
输出:古老的兼容性选项,无视.
其他:贴图和材质方面的控制,很多修改器都有.
车削的参数有很多,但用得上的很少,要避免被迷惑的话,按照下面的步骤来操作:
1.在前视图绘制样条线,从上至下地画线(通常是半个剖面的形状)
2.赋予车削修改器,勾选焊接内核,点击最大对齐.结果就出来了.
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