有趣的数学现象例如数字黑洞和猜心术等等的数学现象.关于数字9的需要大量其他也可以...回答完美可以追加100分
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/27 23:48:56
有趣的数学现象例如数字黑洞和猜心术等等的数学现象.关于数字9的需要大量其他也可以...回答完美可以追加100分
有趣的数学现象
例如数字黑洞和猜心术等等的数学现象.
关于数字9的需要大量
其他也可以...
回答完美可以追加100分
有趣的数学现象例如数字黑洞和猜心术等等的数学现象.关于数字9的需要大量其他也可以...回答完美可以追加100分
3x+1猜想
这是最有名气的数字黑洞.它的计算非常简单,从任何一个正整数开始,按照一个简单的运算模式:偶数除以 2 ,奇数乘以 3 再加 1 ,如此最终必然跌进 4 ,2 ,1 的循环.
历史简介
3x+1 猜想的起源扑朔迷离.一种说法是,这个游戏大约起源于 20 世纪 30 年代,德国的汉堡大学的卡拉茨 (Collats,L.) ,在他研究数论函数是提出次问题,但未发表出来.也有另一种说法是二次大战前后,在美国的一个小镇首先出现并流行这个数字游戏.
后来的历史大体清楚.到了 20 世纪 50 年代,借助于美国坎布里奇市召开的国际数学大会和一些数学家的,这个游戏得到传播,随后在美国和欧洲风靡一时.到了约 1960 年,日本数学家角古静夫将这个问题带到日本.
角古静夫在回忆录中写道:“有一个时期,美国著名学府耶鲁大学的每一个人都在研究这个问题,但都没有任何结果.有人开玩笑说,它是敌人企图阻滞美国数学研究进展的一个大阴谋的组成部分.”
这个游戏也有人称作角古猜想,在美国更多的称作冰雹猜想,是因为运算中数字忽大忽小,犹如冰雹产生时冰粒忽上忽下一般.实际上,它还有希拉苏斯 (Sgrcuse) 问题、海色 (Hasse) 问题、乌拉姆 (Vlam) 问题等名称.
目前情况
人们对 3x+1 猜想作了很多研究,也作了无数次的验证.东京大学的米田信夫用计算机验证了 1 - 2^40( 约 1.2*10^12) 的所有整数,无一例外到达 4 ,2 ,1 循环.数学家们关于这个问题写了 20 来篇论文,但离解决还很遥远.
1970 年以后,就陆续设立有关于解决这个问题的奖金,
H.S.Coxefex 50 美元
P.Erdos 500 美元
B.Thwaifes 1000 英镑
这个游戏具有优秀猜想的条件:貌似极其简单,实则极其繁难.因此它必然风靡一时.直到今天,仍不断有人(包括中学生、大学生、或者教师)宣称自己用初等方法证明了 3x+1 猜想.一般说来,专家不会认真去看这些证明.因此对我们普通人来说,作为一个游戏可以玩玩,顶多在小的枝节上可以考虑一下,不要生出证明的企图.
实际上 ,有人认为 ,3x+1 猜想将是费尔马大定理证明之后的下一个数学上的伟大成就 .
123数字黑洞
任取一个数,相继依次写下它所含的偶数的个数,奇数的个数与这两个数字的和,将得到一个正整数.对这个新的数再把它的偶数个数和奇数个数与其和拼成另外一个正整数,如此进行,最后必然停留在数123.
例:所给数字 14741029
第一次计算结果 448
第二次计算结果 303
第三次计算结果 123
1.任何数字乘9所得数字各位相加直至个位一定等于9
证明:(只说明整数的情形,小数依次推理)
设整数A乘以9后得9A,知9A一定能被9整除,而能被9整除的整数的特征就是所有位数相加的和能被9整除,也就是说所有位数每相加一次后得到的数也一定能被9整除,如此类推,最后所得到的个位数也一定能被9整除,而个位数中能被9整除的数就只有9。
结论:任何数字乘9所得数字各位相加...
全部展开
1.任何数字乘9所得数字各位相加直至个位一定等于9
证明:(只说明整数的情形,小数依次推理)
设整数A乘以9后得9A,知9A一定能被9整除,而能被9整除的整数的特征就是所有位数相加的和能被9整除,也就是说所有位数每相加一次后得到的数也一定能被9整除,如此类推,最后所得到的个位数也一定能被9整除,而个位数中能被9整除的数就只有9。
结论:任何数字乘9所得数字各位相加直至个位一定等于9——成立。
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只要你输入一三位数,要求个,十,百位数字不相同,如不允许输入111,222等。那么你把这三个数字按大小重新排列,得出最大数和最小数。再两者相减,得到一个新数,再重新排列,再相减,最后总会得到495这个数字,人称:数字黑洞。举例:输入352,排列得532和235,相减得297;再排列得972和279,相减得693;排列得963和369,相减得594;再排列得954和459,相减得495
任...
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只要你输入一三位数,要求个,十,百位数字不相同,如不允许输入111,222等。那么你把这三个数字按大小重新排列,得出最大数和最小数。再两者相减,得到一个新数,再重新排列,再相减,最后总会得到495这个数字,人称:数字黑洞。举例:输入352,排列得532和235,相减得297;再排列得972和279,相减得693;排列得963和369,相减得594;再排列得954和459,相减得495
任取一个数,相继依次写下它所含的偶数的个数,奇数的个数与这两个数字的和,将得到一个正整数。对这个新的数再把它的偶数个数和奇数个数与其和拼成另外一个正整数,如此进行,最后必然停留在数123。
例:所给数字 14741029
有4个偶数4 4 0 2, 4个奇数1 7 1 9 , 4+4=8
第一次计算结果 448 3个偶数4 4 8 ,0个奇数 3+0=3
第二次计算结果 303
第三次计算结果 123
猜心术http://games.qq.com/images/mini/2005/03/20060314mind/20060314mind.htm
这个读心游戏的要求是
“吉普赛人祖传的神奇读心术.它能测算出你的内心感应”。
任意选择一个两位数(或者说,从10~99之间任意选择一个数),把这个数的十位与个位相加,再把任意选择的数减去这个和。
例如:你选的数是23,然后2+3=5,然后23-5=18。
在图表中找出与最后得出的数所相应的图形,并把这个图形牢记心中,然后点击水晶球。你会发现,水晶球所显示出来的图形就是你刚刚心里记下的那个图形 。
答:假设你选的数字是XY那么 最后得出的结果是 10*X + Y - (X+Y)= 9*X 也就是说不管你选择你,最后的结果一定是9的倍数,即9,18,27,36,45,54,63,72,81 之中的一个。你每点一次,每个数字所对应的图形都会变一次,这就给了你答案并不是确定的这样一个假象但数字所对应的图形无论怎么变,9,18,27,36,45,54,63,72,81所对应的图形都是相同的。所以显示的当然就是你心里所想的,因为不管你选的数XY是多少,都会是这个答案。
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