3dmax渲染时反射细分或折射细分参数大小对渲染效果有什么影响

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/06 01:51:13
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反射和折射细分 主要用来 渲染精度非常高的图片 多用于镜子玻璃和水 在有的情况下 不一定 细分越大就越好 有时过大 会使画面 变得很腻 而且渲染速度 是非常慢的. 如果渲染整体场景 默认的就可以 也可以微微上调 如果需要近景表现 那就调大一些.