小说的常用结构和创作技法有哪些?是否能够举例说明.

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/25 04:43:47
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结构短篇小说的四个常用技巧 (一)"横切悬念,倒叙事件"法这是指作者为避免平铺直叙,在小说首段就设置提挈全篇、笼罩全文的悬念,故意给读者造 成疑团,以激起读者产生兴趣读下去.如1964年7月5日《湖北日报》发表的一篇《一双明亮 的眼睛》,就采取这一手法.此文一开头是:夜,墨黑,伸手不见五指.我(即文中主角)到 一个生产大队去.由于第一次去,路生,加上碰到天阴,没月亮,没星星,自己又没带手电 ,真是把人急坏了.就在这时,我碰到一个社员,恰恰住在我要去的大队,就把我引去了. 沿途,他一会说:"同志,注意,前头有条沟!"一会,又指点我:"同志,注意左边是口 塘!"最后,进了村,又指着一条巷子说:"里面住着咱们队长,他会招呼你的."可第二 天清早,我从队长屋里出来,看到一个强壮的中年人,挑着桶,哼着轻快的曲子,向稻场旁 边的堰塘走来.待他走近,我一瞄,哎,多好的一条汉子,眼怎么瞎了? 正想着,只见他蛮不在乎地下塘挑水.我大吃一惊,喊:"…… 是塘,你不要掉到水里了."他回过头,眨眨眼,好像看到了我:"你不就是我昨夜给你引 路的同志吗?"……看到这儿,读者一定禁不住问自己:他是个瞎子吗?为什么能那么利索地 引 人走夜晚呢?为什么他比有眼睛的人的"眼睛"还明亮呢?这就叫作"切入悬念",下面就等 着作者"倒叙事件"——读者也就非读下去不可了. (二)"淡化情节,形散神聚"法这种创作法,从表面看,没有出其不意的情节,没有激烈的矛盾冲突,而且平铺直叙,一直 是淡淡的气氛.但是,在这平铺直叙中,带有涌袭心灵的感情;在这淡淡的凄凉中,带有一 种说不出的人生韵味,常常是"无情"更有情,无声胜有声.如张洁写的《拾麦穗》,是讲 农村的一个小姑娘,家里很穷,每年夏天割麦时,她总是挽个篮子,到打过麦的麦地里拾麦 穗 .这个时候,一个卖麦芽糖的老汉来了.别的孩子用拾的麦穗与老汉换糖吃,而这个小女孩 舍不得.老汉便常常免费敲糖给她吃.别人就笑她,说她嫁给这个老汉算了.她对此并不怎 么懂,老汉也觉得没什么,大家也只是开开玩笑,以后也再没提起此事.可她——这个小小 的姑娘,当老汉没再来卖糖时,却在村头等着,等着……她在等什么呢?仅仅是为了吃老汉 的糖吗?不,这里面有说不清的味,有一种淡淡哀恋,一种人与人之间能相互沟通的情绪… 这就叫"形散神 聚",是"无结构"的结构,是用一种内在精神编织的"情结"文章 (三)"偶然中必然,必然中偶然"法小说作者要学会在生活中发现偶然中隐 藏着的必然性,学会在写小说时运用这种偶然中的 必 然性.它能引发读者寻根盘底地、津津有味地追读下去,而且能揭示生活中不易发现的本质 意义.如法国小说《项链》的作者莫泊桑,对此技巧就运用得非常漂亮.故事是这样的:小 职员的妻子路瓦裁夫人为了得人欢心,被人艳羡,在准备参加一个上流社会的晚会时,向她 的女友借了串项链配戴.当晚,这项链加上她的美貌,确实让她出了风头.不料,乐极生悲 ,在归途上她竟丢失了项链.为了赔偿这项链,她不得不承受经济上的压力.经过十年艰苦 努力,她和丈夫还清了因买项链所欠的债.谁知待她刚还完债,便发现她原来借的项链是假 的.真是一夜风头得到的是十年辛酸,片刻虚荣换来的是半生痛苦.这"借项链"——"失项链"——"赔项链"——"还项链债务"——"发现项链是假玩意"的一系列情节,节节都 隐 蔽着"偶然中的必然,必然中的偶然",读来引人入胜,又发人深省. (四)"明线暗线——双环连套"法这种小说技巧是运用文中两个一明一暗的线索,平行交*,双环连套,从一个人物引出一 个人物,从一个故事引出一个故事,不仅使两个人物、两个故事发生密切的关系,而且不断 丰富人物性格,推动主题思想深化,如鲁迅写的小说《药》就是如此.故事的明线是:清末 年间,华老栓的儿子小栓得了痨病,人们说此病吃了血馒头就好了,所以老栓等到一天清早 衙门杀人,就拿着洋钱去买用囚犯血染的馒头,并匆匆拿回家给小栓吃.此文暗线是:老栓 去取血馒头那天清早,被杀的囚犯是革命者夏瑜,小栓就是吃的他的血馒头,但这剂"药" 并没把小栓的病治好.小栓最终还是被痨病夺去了生命.作者就将这明暗两线交*,结成双 环连套——在本文结局的坟场上,让小栓的墓和夏瑜的墓错落地挨在一起,小栓的母亲、 夏 瑜的母亲又都在给儿子上坟、烧纸……《药》的主题:"愚昧的群众享用革命者的鲜血, 不 是医治病苦的良药;资产阶级脱离群众的革命,不是疗救中国社会的良药."就自然而然地 从坟地里奔出来了. 第一篇 人物 1 一切小说的基础是什么? 是人物,所有小说的核心都在于如何塑造有吸引力的人物,尤其是主人公,这是小说成败的关键. 事实上,我们可以给小说下个定义,短篇小说:用散文的形式描写一个人物力图解决一个问题.长篇小说:用散文的形式描写数个人物力图解决数个问题,当然这其中的人物要有主有次,问题要有大有小. 在科幻小说和惊险小说中,人物多种多样,可以是真正的人,也可以是机器人、仿生人、动物植物或来自外层空间的恐怖不知名的异形.不过大多的人物恐怕只能是人,偶尔有克隆人或是仿生人,也会有些幽灵和鬼魂.但是不管什么作为主人公,他们的言行举止必须像一个真正的人. 读者阅读小说,主要是为了消遣,他们不想听说教.如果小说写的是一部机器、一棵树、一只鸟,如果这些主角没有人类的特性,那读者很快就会感到厌倦,反过来说,如果我们在写作的时候有意识地让小说中的人物都面临一个问题,比如说生存问题或是存在障碍的爱情,并让主人公奋力去解决这个问题,读者就会被吸引. 小说像任何一切娱乐形式一样,要能吸引并保持观众的注意力,而且,小说又具有其他娱乐性是无可比拟的优越性.小说可运用文字直接激发读者的想象力,作者仅凭纸和笔,就可以带领读者去异乡奇境进行旅行. 但小说也有其弱点.作家不可能面对读者直接进行解释或解决读者的一切疑惑,作家必须要把他想说的一切统统写下来,并希望读者能听到、看到、闻到、感觉到甚至尝到作者在小说中所描述的一切东西. 因此,作为作者,你的工作是要使读者生活在你的小说中.要使你的读者忘记他他们是坐在电脑前或是躺在床上看文字,而是使他们相信他们正生活在你想象中的世界,生活在你用笔创造出的世界中,他正在急诊室中抢救病人,他正绝望地站在海边等待黎明,他正在爬一座冰雪纷飞的山,山的那边是他的陷入险境的爱人. 总而言之,是要读者生活在你的故事中.做到这一点最简单的一个办法是,提供一个他所向往成为的人物. 让读者想象,她自己就是一个主角,挣扎于情欲和对自由的向往中,被另一个紧紧束缚着.或是因为备受伤害看不见希望,正慢慢滑向死亡的黑暗的却渴望被救赎. 作者如何做到这一点呢?有两件事必须记住. 首先,小说基本上写主人公解决面临的问题的文学样式,主人公的选择必须十分小心.人物应该有独特的吸引力,并给一个难题让他去解决,从而使读者关心该人物以后的命运.小说中的主人公也称之为观点人物,故事是从他的视角讲述的,换句话说,就是主人公必须有能力承担这个故事. 选择一个主人公,他有极大的能耐,却又有明显的弱点,然后然他去解决一个难题. 比如,作者可以设想一个主角,他睿智、冷静、意志力极强,从以往的战争期间看是个卓越的军事家,但他有时会陷入迷惑,坚硬的外壳下面是容易受到伤害的心,因为追求自由而参加国家的独立战争,然后又因为自由被束缚而被迫选择离开祖国.如果让列文领导一支军队,管理国家,他会轻而易举地完成,但是他所面临的问题不是考验他的优点,而是揭露他的短处,所以他遇到了另一个主角,一个无论容貌、力量都比他强、掠夺成性的人,他夺走了这个主角的自由,不仅如此,他所经历的一切超越他忍耐的极限,这也是使他高傲的自尊受到极大的伤害. 另外,在描写人物时,不要流露出主人公自己必胜的信念,如果主人公都确信难题能解决掉,那读者还有什么可担心的? 故事必须要有悬念,这个悬念应该维持到故事结束.换句话说,主人公对自己的命运是无法把握的,如同走在悬崖边上,摇摇摆摆跌跌撞撞,狂风和暴雨随时都可能把其摧毁. 在具有高度写作技巧的小说中,主人公除非作出极大的牺牲,否则就不可能战胜他所面临的难题,也就是说,主人公必定有失才能有得,而读者急切想要知道主人公将会失去什么. 那种镇定自若、无所不能的人物是小说中最要不得的,他们乏味、刻板、不可信、毫无意义. 优秀的作家如同优秀的建筑设计师,每一篇小说应具有其独特的创造性,这包括有特点的人物和适合故事的背景以及其中文中流露出的观点. 观察一下你每天周围接触的人物,你能见到多少一成不变的模式呢?进一步了解他们每个人,你就会发现,每个人都是一个独立的个体,都有与其他人不同的个性、习惯、爱好、欢乐和恐惧,每个人都面临自己各自不同的问题.他们有哪些强处和弱点,应着重描写他们那些与众不同的特点,在设想一下,哪一些问题最能暴露其弱点,然后再动笔开始写. 关于描写人物的第二个要点是,整个故事的叙述都应从主人公的观点和感觉出发,即使小说使用第三人称的叙述手法,写在纸上的一切都应是主人公的亲身经历,这是对作者的一种限制. 主人公必须出现在每一个场景中,作者不能写主人公所不知道的事情.但唯有如此,作者讲的故事才有真实感,并直接向读者叙述.主人公困惑,读者也会感到困惑:主人公痛苦,读者也会感到痛苦,主人公胜利了,读者也会感到胜利的喜悦.换句话说,读者生活在小说中,而不只是在读电脑屏幕上的字或印在纸上的铅字. 也可以用第一人称来写小说,在以第一人称叙述的故事中,“我”是主人公,给读者以更大的带入感,有利于在他们的脑中建立一个虚拟的世界,但是由于“我”的视角有限,叙述的时候有时会有极大不便,不过在设置悬念上比第三人称要方便一些.当然,如果作者必须告诉读者一些主人公所不知道的事情时,最好用第三人称. 还有些人用第三人称和第一人称混合来写,这种方法要取得较好的效果相对要难,很容易产生视角混乱,使读者迷惑,但能克服单纯以第三或以第一人称描写的缺点. 有一个办法可以检查主人公是否能感知现实世界,查看你所写的小说的每一页,看看主人公的五种感官是否都起了作用.如果在一页中只有主人公的视觉和听觉用上了,就重写这一页,最终达到的效果是,不仅要使故事的主人公不仅能看到和听到,还要让他嗅到、尝到和接触到,这种方法是故事的叙述效果生动活泼. 那么,怎样才能找到具有独特个性的主人公呢?又怎样让它解决什么问题呢? 综上所述,作者所写的主人公,在很大程度上就是你自己和其他你所熟悉的人物相结合的产物.许多作家往往劝导初学者应写自己所熟悉的人和事,这确实是成功作者的经验之谈.没有一个作者会写自己从未亲身经历的东西,这实在是不可能的做到的. 事实真是如此吗?看看我们周围的小说,恐怕没有那个是写文者的自己的经历,举架空历史小说,发生在不存在的朝代的不可能的事情.那么,作者的亲身经历又是哪里来的呢? 小说中的人物是作者所熟悉的,他们已经在作者的脑子里活了很久.在开始动手写前和写时,作者在自己的脑子中调集平时所存在脑海中的记忆,一点点设计出故事中人物中的形象,长得什么样子,脾气如何,有什么样的朋友和敌人,如何对外界作出反应,有什么和别人不同的地方,长处和弱点是什么,家庭情况等等. 从某种意义上说,写好一部小说,有很大程度上与你平时所读书的多少、范围和理解程度成正比,也取决于所收集的相关资料的量. 所有这一切,都可以算是一种“亲身经历”.但光有亲身经历还不够,作者还需要有能力激发想象力的触发,想想看如果是个热爱自由和被自己的战友背叛的人,在星际中游荡,有一天突然被另外一个强者囚禁,一层层剥去伪装,最后连思想的自由都要被夺去的时候,你会怎么办. 以上所述,就是写好一篇小说的关键. 第一篇 人物 3 在一篇小说中需要描写了多个人物,每个人物都面临自己的问题 请注意,主角要面临多个问题,这是小说主人公与其他人物之间的主要区别,而一个主角比另外一个更重要一些,他所面对的问题也更多. 一位著名的写作教师曾告诉上课的作者,他们可以把主人公所面临的问题设想成一个简单的方程式:一种感情对另一种感情.例如,那是自由对恐惧,骄傲对征服,忠诚对友谊. 但开始为小说构思人物时,即使是次要角色,都可用这个简单的公式去套人物的主要性格. 如果你的人物不能套入这个显而易见的模式,那么,你就根本没有把人物构思好.小说的基本冲突,也就是小说情节得以发展的动力,是主人公内心的感情冲突.小说的一切冲突,都是从这一基本冲突发展出来的. 在主人公面临的这个内在的、心灵的问题上,作者需要给他加了一个外部的、体力和智力上的问题. 它们与主人公所面对的主要问题交织在一起,每当解决了一个问题,又出现了另一个问题,这就形成了互相连接在一起的问题链,也被称为是相互联结的期望链.因为,作者放在读者面前的每个问题、每个疑问都隐含着对这个问题或疑问的解决或回答,使读者期望继续读下去.所以,作者要在小说中不断地提出问题,提出疑问. 小说都应该有这样的紧急关头,作为作者,就应把小说的主人公和你的读者,放到这种紧急的关头去考验,让读者和主人公一样痛苦不堪,进退维谷,难以摆脱.在这个时候,你已经小心地向读者证明并使他们信服,不管主人公有什么缺点和问题,他都是一个值得称赞的人. 在喜剧结尾的小说中,主人公往往作出道德的选择,他宁愿放弃自己所珍惜的一切.尽管他失去了所珍惜的一切,他却经受了烈火的考验,因此他得到回报,幸福最终回到他身边. 在以悲剧结尾的小说中,主人公选择非道德的解决方法,在看上去幸福的后面则是悲惨的命运. 在一些小说中,主人公作出了正确的选择,解决了自己面对的难题,但却失去生命,这是“悲剧”的经典定义. 在小说中人物描写应注意的最后一点是,主人公必须要有变化,不管小说中的主人公发生了什么,不管小说怎么写,主人公必须要有一个根本的变化. 每篇小说的关键是写主人公的变化,要找出主人公在感情、道德、肉体和内心等方面的关键的变化,作者要写的就应该是这种变化. 有一句意大利谚语说:“吃饭没酒,如同白天没有阳光.”故事没有冲突就想吃饭没有酒. 冲突构成故事,没有冲突就没有故事.作者可以写一篇有趣的散文,也可有些几段小说的场景和背景,但故事的本身则依赖于冲突.请想象一下:如果罗密欧和朱丽叶双方的家族是世交,他们不反对两位年轻人的结合,那将会是怎样一个乏味的故事啊. 冲突最简单的表现形式是最明白无误的方式:两个人物之间的搏斗.这是西部小说的程式:戴白帽子的好人用枪打死了戴黑帽子的坏人:或者在小镇的酒吧间里,两个人拳脚相加.在这种小说里,人与人之间直接的肉体个都是唯一的冲突形式,这种小说被称之为“西部剧”. 事实上,在建国初期,我们国家的电影也曾陷入这种怪圈,现在回头看看,完全是为了表现战争和胜利而表现战争和胜利. 科幻小说和惊险小说也曾经模仿过这种“西部剧”的冲突形式,当然其冲突的发生的背景更为广阔,更为复杂.以科幻小说为例,科幻作家把故事发生的舞台搬到了整个星际空间,但遗憾的是,其模式是一样的:肉体的格斗是小说冲突的主要形式.只是科幻小说中出现的不是盗贼而是可怕的异星人入侵.科幻小说中描写的也不是与印第安人打仗,而是一场星际战争.但其冲突是肉体的歌都,是好人与坏人之间的决斗. 在大部分的这类小说中,没有人物性格的发展.英雄人物、坏蛋,以及其他任务,自始至终毫无变化,他们也没有内心冲突. 今天看来,这种小说幼稚的荒唐可笑,可是就是这种小说每星期都涌进编辑部成为废纸堆.所以,有必要向众多作者说明的一点是:乒乒乓乓的格斗根本不能算是冲突. 那么,什么才是真正的冲突呢? 对于作者,冲突是指意见、兴趣等各方面的碰撞或分歧,尤其是指由于不可调和的愿望、目的等所引起的思想和道德上的斗争. 不可调和的愿望和目的,是真正能使小说获得生命的冲突.这不光是好人和坏人之间的武装冲突肉体搏斗,而是不可调和的愿望和目的之间的冲突.就想雷暴的形成是由于两种带不同电荷的云之间的“冲突”所造成的一样,小说中的冲突也是由主要人物之间内心的冲突所形成的. 这种冲突的表现形式是多种多样的,拳打脚踢刀枪往来是最差的冲突形式,因为作者根本未作认真的思索. 在一篇好的小说中,在一篇好的小说中,冲突可在多层面上展开.冲突源于主人公内心深处,而后发展成为主人公与其他人物之间的冲突.而且,在小说,冲突往往最终发展成为主人公与道德、社会体系或是理念的冲突. 在人物这一仗我们谈到,每一篇小说的开始,都是主人公思想深处感情上的冲突:两种感情的冲突,如自由对恐惧,爱与恨,忠诚对友谊或是责任感对贪婪. 在短篇小说中,由于篇幅有限一般在小说一开始,这种冲突就折磨着主人公.长篇小说中可以用较多的篇幅来交代背景,但也应暗示主人公内心陷入不安的处境,当然不一定需要一开始就向读者交代清楚这种出土,但应让读者很快理解到,主人公有麻烦了. 有些小说冲突围绕着主人公与另一个人物展开的,事实上大多数耽美小说就是这种模式,还有些小说冲突的范围更大一些,但不管怎样冲突必须实实在在,才能使读者产生共鸣. 顺便提一下,对手(或称之为敌手)与坏蛋有很大的不同.对新手,塑造一个坏蛋要容易得多,因为小说就需要有个坏人去做坏事. 一篇真正优秀的小说,冲突是在多层次展开的.现实主人公内心的冲突,即感情的冲突,然后,由一位对手攻击了主人公的最弱点,是内心的冲突变成了外在的冲突,并使之表现在外部的世界中. 还有些小说中,冲突的对手不是人而是自然界或是宇宙,比如死亡,不依人的意志为转移,也是无法改变的,因此最终的结局通常都是悲剧. 有人曾问过一名著名的小说家:“怎样才能使小说产生悬念?” 他的回答是:“用定时炸弹,把时间定在最后一页上爆炸.” 无论长篇小说还是短篇小说,尤其是短篇小说,如果追求情节性强和令人印象深刻的结局,它就不得不与时间赛跑,其最后的结局简单可能是“皇帝的新衣”,那种看不见的衣服根本不存在;也可以复杂到斯坦利库布里克的电影中那个叫做“末日机器”的超级核装置,这架机器可以毁灭整个世界. 怎样才能创造出情节性强的小说呢?其关键在于制造一颗爆炸力强的定时炸弹,并让读者在第一页上,甚至是在小说的第一段就能清晰地听到定时炸弹发出的滴答声. 最后一点:故事情节的安排,要使读者感到这个人物确实是一个活生生的活着的人.当然,如果主人公在小说结尾时死了,就得有人为主人公哀悼,这样,主人公仍会活在人们的心中,小说要给人这种持续感,这种感觉会使读者相信,故事是真实的.