UG怎样阵列UG阵列时为什么会出现,目标体完全在工作体外的对话框,

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/16 06:35:10
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那时因为阵列后的目标体和工具体必须是一体的,主要是因为你阵列时选择不当,导致了阵列的目标体单独作为一个实体而呈现.
打个比方:当你阵列时必须得经过布尔运算,两个独立的实体是不能进行阵列的
楼下的,如果用变换,就不会出现“目标体完全在工作体外"的对话框了,变换和实例特征是两码事!

UG怎样阵列UG阵列时为什么会出现,目标体完全在工作体外的对话框, UG工具体完全在目标体外 用4.0后环形阵列为什么出现:工具体完全在目标体外? UG阵列特征问题 ug草图阵列 uG怎样在斜面上阵列特征 UG NX6.0怎样阵列ug怎样阵列啊,我想将腰形实体沿圆环中心以R48阵列4个,我用ctrl+T为什么成这样了?而且阵列的实体为什么都是朝着一个方向啊?哪位大虾能告诉我为什么会有这样的情况?该怎样做 请问在ug中怎样圆形阵列,始终阵列不出来,圆柱面外的那一小部分,怎样阵列12个 UG中这个特征为什么阵列失败求求求!大神 ug中我在用阵列命令时总提示(工具体完全在目标体外). UG环形阵列这么用啊, 我是ug新手,在这遇到点问题,对特征进行实例特征矩形阵列时,无法完成将弹出工具体完全在目标体外, ug如何在一个曲面上绕着一点做阵列 ug如何镜像 阵列后的特征 ug ug 使用“变换”命令 “矩形阵列”时 有一个步骤点构造器选点 这个是不是和阵列方向有关的 如果不是 那么阵列方向如何指定的呢?图中的 dxc dyc 什么意思 UG6.0中的实例特征中的阵列为什么会出现“工具体在目标体外”的情况?我只问原因,不需要解答方法.用实例特征中的阵列时,要注意些什么? UG草图中,圆形列,如何实现?草图中,ug圆形阵列,如何实现? UG中的实例特征和变换命令中的阵列有什么区别?实例特征不是也是复制的阵列吗? 在UG中使用实例特征中的矩形阵列命令却提示工具体完全在目标体外如何解决请高人指教