RT...我丢人了...

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/19 14:49:09
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RT...我丢人了...
RT...我丢人了...

RT...我丢人了...
就是帝国时代里的战术.
一般民族开局3农民
2农民造房子 1农民延骑兵探路的反方向探路 争取10~20钟内找到羊
然后留2只羊杀 剩下2只探一些靠后的 或者骑兵过去比较浪费时间 但是又可能有猪或者木头位置比较好的地方
TC点满农民 集结点是第一只羊 如果没羊可以先砍树
前6P杀羊 木头可以不要 但前期羊必须不停的吃 有羊就要吃 不能像楼主那样傻乎乎的等到6个农民才开始杀羊
9P一般都是直接去伐木 除非你是中国开局没羊 可能要磨房开局 否则一般都必须先造伐木再造磨房
因为开局只有200木(某些民族可能只有150或者250)
所以造完开始的一个房子和一个伐木后剩下的不足以造磨房 除非楼主是高资源开局
放下第一个伐木以后TC出来的农民去伐木 一般有3(前置)~4(24P以后的后置)个农民伐木以后,TC新出的农民去引猪,一般是10或者11P.
引来第一只猪以后一般羊差不多正好杀完,如果没杀完可以留引猪的一个农民杀羊,其他6农杀猪.
一般在第一只猪吃到200左右肉的时候,会够100木头放磨房,然后补农民去采果子.
如果猪肉储备降到100~120左右,意味着你需要开始去引第二只猪了.回来正好第一只猪吃完.
也有人会选择先不造磨房,引完第一只猪以后,出来一个mm去采果(此时木头不够造磨房),然后第二个mm马上去引第二只猪,TC新出的农民继续杀猪.两只猪分别由4~5个人同时吃(可以保证快速升级).采果子的那一个农民采到大概8~10果子的时候基本就可以放磨房了.在他回TC之前让他就地造磨房,可以节约点时间.
然后TC出来的农民基本是看情况,单个伐木场补到6个农民就差不多了,够60木头就马上拉一个血少的农民去种田.
然后差不多TC下面猪肉吃光的时候,预留100木头,拉4~6农民去造第二个伐木场.
其他农民可以继续吃羊,同时有机会就种田.
采果子的农民补到3~4个(A版一般3个,C版一般4个).
之后的变化要看战术.
打封建的话,可以不挖金子,农民出到23~25个,基本第二只猪吃完在22P左右.等1农民就够资源升级.
打城堡的话,一般出来的第23个农民去造矿,24P也去挖金子,两农民挖金子.
然后出到25~27人口点升级封建.期间不断补农田.把木头花光.
到封建之前保证木头在300~350之间,多了就种田.最好有预判性,能把资源花到极限.然后拉两个农民分别造BM和BS.
也可以再封建升级到1/2的时候拉一个农民去造兵营.兵营造好封建还没升级完,可以再兵营旁边再敲一个房子.
到封建以后马上补马厩和市场或铁匠铺.
前者只造市场和铁匠铺,属于经济型打法,不出兵,城堡初期纯BOOM经济.
后者属于军事/经济型打法,可以BOOM也可以出兵.
不过后者多花175木头造一个兵营,到城堡后经济不如前者好.
到封建以后一般看食物储备,如果食物多于700,可以先升级1级伐木.
如果食物低于700,一般什么科技都先不升.先保证城堡的升级点下去.
点下升级城堡以后,看食物储备和第一块农田的剩余储量.
如果食物比较多,一般可以考虑伐木和磨房同时升级.
反之一般先升级磨坊(因为便宜,而且在第一块农田翻种之前升级完可以额外获得75食物的农田).
到封建后食物比较多,可以直接点下2~3个农民,出完这几个农民后马上点升城堡.一分一秒都不能浪费哦.
注意的一点是,市场和马厩和靶场的建造时间都比较长.如果你让一个农民走很远去造的话,通常还没有造完,家里的3个农民就出来了,此时你要么耽误24秒再出一个农民.要么TC什么也不干,傻等着建筑造完再升级.这两者都很愚蠢.所以最好在到城堡之前算好在什么地方造什么建筑.比较远的话可以提前拉农民过去.
或者实在不行就两个农民同时敲,建造速度大概可以提高25%~30%左右.
正常情况来说
25+3P到城堡属于比较极限的城堡打法,15分30秒左右到城堡.可以选择单方面强经济或者强军事.
27+2/3一般在16分-16分半到城堡.属于经济和军事都不错的升级流程.
再有就是30+2P,一般只有地形特别好,或者欺负电脑才会考虑这样升级.大约17分~17分20到城堡.无论经济还是军事都很不错.不过对战的话基本已经被对手的几个兵骚扰成猪头了.
再晚升级,除非你地形很好,而且围了石头城墙,否则一般都是死路一条.
对于侦查,再额外说一句
判断对手的战术,一般是通过对不同方面的分析来确定的.
1,看对手的升级时间
12分之前升级的,一般是打封建
12分之后升级的,基本是打城堡
13分之后升级的,一般是黑快
2,看对手特殊资源的采集
挖石头的,有可能是塔暴或者直城出城堡(比如西班牙)
挖金子的,有可能是封建步弓或者直城马暴(要配合对手升级时间和其他因素来判断)
石头和金子都不挖的,一般都是封快枪散,也有可能是前置
3,看对手额外建筑
对方造了兵营,那么侦查对手的第二个军事建筑师靶场还是马厩
如果对方造了市场,基本100%可以判定是直城
如果对手造了铁匠铺,基本也可以判断是直城(前提是你12分之前看到这些建筑)
其实开局给的斥候在第一场接触战之前,基本没有任何事情可干.所以这些侦查都很容易做到.