关于proe一般混合中截面旋转的问题给定旋转角度后,截面按各轴的正向以右手法则旋转,这里要注意,绘图时我们设定旋转角度的顺序依次是绕X轴、绕Y轴、绕Z轴,但截面实际旋转时是先绕Z轴旋

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/19 19:45:57
关于proe一般混合中截面旋转的问题给定旋转角度后,截面按各轴的正向以右手法则旋转,这里要注意,绘图时我们设定旋转角度的顺序依次是绕X轴、绕Y轴、绕Z轴,但截面实际旋转时是先绕Z轴旋关于proe一般混

关于proe一般混合中截面旋转的问题给定旋转角度后,截面按各轴的正向以右手法则旋转,这里要注意,绘图时我们设定旋转角度的顺序依次是绕X轴、绕Y轴、绕Z轴,但截面实际旋转时是先绕Z轴旋
关于proe一般混合中截面旋转的问题
给定旋转角度后,截面按各轴的正向以右手法则旋转,这里要注意,绘图时我们设定旋转角度的顺序依次是绕X轴、绕Y轴、绕Z轴,但截面实际旋转时是先绕Z轴旋转,再绕Y轴旋转,最后绕X轴旋转.
1:截面先绕Z轴旋转 不是没有任何变化吗?(我觉得Z轴垂直于XY截面)
2:怎么想象截面2的空间位置.我脑子不好使啊
3:截面1所画图形的位置是不是应该以系统默认的坐标系为参考的

关于proe一般混合中截面旋转的问题给定旋转角度后,截面按各轴的正向以右手法则旋转,这里要注意,绘图时我们设定旋转角度的顺序依次是绕X轴、绕Y轴、绕Z轴,但截面实际旋转时是先绕Z轴旋
首先回答你的第一问题,绕z旋转不是没有任何变化,首先x与y轴的方向变化了(相对与原来的位置).第二个问题,不是你脑子不好使,其实这个位置不是靠想的,是你要比对着原来的位置做参照,然后根据你提供的旋转移动参数做的变化按照顺序一个一个的做好后得到的位置即为你实际的位置(可以做分解动作的哦),而且一般移动和旋转要分清楚是参照原来的坐标,还是移动旋转后的坐标再做的参照(在做分解动作时最应注意).第三问题你问的很幽默,你画在什么地方就是什么地方,而且我不相信你不在这个截面上画坐标系你能画第二个截面(因为第二个截面的绘制是需要定好位置的)

关于proe一般混合中截面旋转的问题给定旋转角度后,截面按各轴的正向以右手法则旋转,这里要注意,绘图时我们设定旋转角度的顺序依次是绕X轴、绕Y轴、绕Z轴,但截面实际旋转时是先绕Z轴旋 proe混合特征PROE混合中一般什么时候用一般,什么时候用旋转?和坐标系的距离怎么确定? proe中混合旋转中关于坐标系的一个疑问在混合旋转中,我看教程上说第二个草绘截面是绕第一个草绘截面中所画的坐标系旋转的,但是我现在总共就只画了两个草绘截面,但是proe要求在第二个 proe中创建一般混合特征,关于坐标系中的三轴旋转,是以什么方法或者说规律进行旋转的?书上说,后一截面的位置是由前一截面分别绕着X、Y、Z三个坐标轴各旋转一定的角度来确定.这个“X、Y Proe中如何理解旋转混合命令和一般混合命令的含义 proe中混合后的不同截面怎么展开 proe 一般混合中截面深度 是指什么?面与面是相交的 就不是指距离啊!?那截面深度到底指什么? PROE中旋转混合怎么画 PROE混合中截面的图元数不相等怎么解决?比如六边形和四边形的混合 在PROE中,混合命令,各个混个截面的顶点不相等怎么混合?急! proe混合中每个截面的图元数必须相等.如果每个截面有多个图元,就是正方形和长方形怎么弄? proe中的可变截面扫描和边界混合的优缺点 PROE中混合沿Y轴旋转怎么老是不成功 proe 旋转混合是什么个意思?先画个截面1,再建立坐标系,再输入旋转角度,再画个截面2,再建立坐标系,最后完成.那这个截面是怎么旋转的,截面1和截面2是什么关系,旋转的方向是那边,坐标系应该 proe中做复制一般混合特征中出现的组可变尺寸是什么意思 PROE可变截面扫描问题!PROE高手进可变截面扫描的原理是什么?原点扫描轨迹的作用是什么? PROE中如何切换可变截面的起点 proe中可变截面扫描里的x轨迹是什么意思?