求最小生成树 利用Kruskal算法求图G的一棵最小生成树T,用c语言测试用例:无向图G=.算法:Kruskal输入:包含n个顶点的带权连通无向图G=(用矩阵表示)输出:由G生成的最小生成树T所包含的边

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/06 08:13:27
求最小生成树利用Kruskal算法求图G的一棵最小生成树T,用c语言测试用例:无向图G=.算法:Kruskal输入:包含n个顶点的带权连通无向图G=(用矩阵表示)输出:由G生成的最小生成树T所包含的边

求最小生成树 利用Kruskal算法求图G的一棵最小生成树T,用c语言测试用例:无向图G=.算法:Kruskal输入:包含n个顶点的带权连通无向图G=(用矩阵表示)输出:由G生成的最小生成树T所包含的边
求最小生成树 利用Kruskal算法求图G的一棵最小生成树T,用c语言
测试用例:无向图G=.算法:Kruskal
输入:包含n个顶点的带权连通无向图G=(用矩阵表示)
输出:由G生成的最小生成树T所包含的边的集合

求最小生成树 利用Kruskal算法求图G的一棵最小生成树T,用c语言测试用例:无向图G=.算法:Kruskal输入:包含n个顶点的带权连通无向图G=(用矩阵表示)输出:由G生成的最小生成树T所包含的边
#include
#include
#include \x09
using namespace std;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Description: 并查集存储结构
// Tags: 值为-1则表示为根节点
struct DisjointSet
{
\x09int *arr;// 值为父节点下标
\x09int number;// arr元素个数
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Description: 初始化并查集结构
// Input: number - 元素的个数
// Output:s - number个元素自成一集的并查集
void InitSet(DisjointSet &s, int number)
{
\x09s.number = number;
\x09s.arr = new int[number];
\x09memset(s.arr, -1, sizeof(int) * number);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Description: 删除并查集结构
// Input: s - 并查集存储结构
// Output:s - 回收内存后的结构
void FreeSet(DisjointSet &s)
{
\x09if (s.arr)
\x09{
\x09\x09delete []s.arr;
\x09\x09s.number = 0;
\x09}
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Description: 获得某个结点的根节点
// Input: s - 并查集; index - 结点下标
// Output: return - 根节点下标
int GetRoot(DisjointSet &s, int index)
{
\x09while (s.arr[index] != -1)
\x09\x09index = s.arr[index];
\x09return index;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Description: 合并index1和index2所在的两个集合
// Input: index1 - 结点1下标, index2 - 结点2下标
// Output: s - 并查集
void Union(DisjointSet &s, int index1, int index2)
{
\x09int root1 = GetRoot(s, index1);
\x09int root2 = GetRoot(s, index2);
\x09s.arr[root1] = root2;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Description: 判断两个结点是否在同一个集合中
// Input: s - 并查集, index1 - 结点1下标, index2 - 结点2下标
// Output: return - true: 在 false: 不在
bool Find(DisjointSet &s, int index1, int index2)
{
\x09return GetRoot(s, index1) == GetRoot(s, index2);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Description: 图的邻接矩阵
struct Graph
{
\x09int **value;// 权值,-1表示无法到达
\x09int number;
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Description: 初始化一个图
// Input: g - 图的存储结构, number - 结点个数
// Output: g - 图
void InitGraph(Graph &g, int number)
{
\x09int i = 0;
\x09g.value = new int *[number];
\x09for (i = 0; i < number; i++)
\x09\x09g.value[i] = new int[number];
\x09
\x09g.number = number;
\x09memset(*g.value, -1, sizeof(int) * number * number);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Description: 回收一个图
// Input: g - 图, number - 结点个数
// Output: g - 图的存储结构
void FreeGraph(Graph &g)
{
\x09int i = 0;
\x09for (i = 0; i < g.number; i++)
\x09\x09delete []g.value[i];
\x09delete []g.value;
\x09g.value = 0;
\x09g.number = 0;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Description: 为图在a,b间添加一条边
// Input:e1, e2 - 两个结点, value - 权值
// Output: graph - 加边后的图
void AddEdge(Graph &graph, int e1, int e2, int value)
{
\x09graph.value[e1][e2] =value;
\x09graph.value[e2][e1] = value;
}\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09\x09
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Description: 显示一条边
struct OneEdge
{
\x09OneEdge(int _a = 0, int _b = 0, int _value = 0):
\x09\x09a(_a), b(_b), value(_value){}
\x09int a, b;// 边的两个结点
\x09int value;\x09// 边的权值
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Description: 根据权值判断两个边的大小
// Tags: 由于priority_queue是最大堆,所以这里小于号变成大于号,从而使priority_queue变成最小堆
bool operator e2.value) return true;
\x09else return false;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Description: 用户输入图的边
// Input: n - 加边的个数
// Output: graph - 加边后的图
// Tags: Console下用户输入点对(a, b, v)
void InputEdge(Graph &graph, int n)
{
\x09int i = 0, a, b, v;
\x09for (i = 0; i < n; i++)\x09
\x09{
\x09\x09scanf("%d %d %d", &a, &b, &v);
\x09\x09AddEdge(graph, a, b, v);
\x09}
}
int main()
{\x09
\x09const int NODE_NUMBER = 6;
\x09const int EDGE_NUMBER = 9;
\x09Graph graph;// 图
\x09DisjointSet set;// 并查集
\x09priority_queue edge;// 2叉堆
\x09InitGraph(graph, NODE_NUMBER);// 初始化图
\x09InputEdge(graph, EDGE_NUMBER);
\x09InitSet(set, NODE_NUMBER);\x09// 初始化并查集
\x09
\x09int i = 0, j = 0;// 初始化堆
\x09for (i = 0; i < NODE_NUMBER; i++)
\x09\x09for (j = i; j < NODE_NUMBER; j++)
\x09\x09\x09if (graph.value[i][j] > 0)
\x09\x09\x09\x09edge.push(OneEdge(i, j, graph.value[i][j]));
\x09int min_pay = 0;// 最小耗费值
\x09int add_num = 0;// 已经添加了几个边
\x09OneEdge min_value_edge;// 当前权值最小边
\x09while (add_num < NODE_NUMBER - 1)
\x09{
\x09\x09min_value_edge = edge.top();
\x09\x09// 这里是因为了STL中2叉堆的结构中有一个缓冲区
\x09\x09// 需要将缓冲区中的每一个元素弹出来
\x09\x09if(min_value_edge.value > 0 && !Find(set, min_value_edge.a, min_value_edge.b))
\x09\x09{
\x09\x09\x09Union(set, min_value_edge.a, min_value_edge.b);
\x09\x09\x09min_pay += min_value_edge.value;
\x09\x09\x09add_num++;
\x09\x09}
\x09\x09edge.pop();
\x09}
\x09printf("%d", min_pay);
\x09return 0;\x09
}
这个是c++语言的,最小权值存储在min_pay中,树存储在并查集set中,且在获取最小权值路径的时候用了STL中的2叉堆,算法复杂度为O(|V| * lgE)
不知是否满足您的要求

数据结构课程设计用Kruskal 算法求最小生成树我要的是Kruskal 算法求最小生成树 用prim算法和Kruskal算法求最小生成树,不要原代码要过程. 求最小生成树 利用Kruskal算法求图G的一棵最小生成树T,用c语言测试用例:无向图G=.算法:Kruskal输入:包含n个顶点的带权连通无向图G=(用矩阵表示)输出:由G生成的最小生成树T所包含的边 请利用Kruskal算法完成最小生成树的选边过程,如图 如图所示为一个无向带权图,请分别按照Prim算法和Kruskal算法求最小生成树 急求KRUSKAL算法求最小生成树过程演示(一)主要内容以合适方便的方式输入一个边带权值的无向图,采用合适的存储结构存储该无向图. 然后根据KRUSKAL算法求该无向图的最小生成树并输出.( 用普里姆(Prim)或克鲁斯卡尔(Kruskal)算法画出下列无向网的最小生成树求解答,有回必应 “一个无向图的最小生成树一定含权最小的边”可以用kruskal算法证明吗, Kruskal算法和Prim算法构造它的一棵最小代价生成树的过程 对于含有n个顶点e条边的无向图,求最小生成树的Kruskal算法的时间复杂度为( ).A.O(nlogn) B.O(ne) C.O(n2) D.O(eloge) 13.用Prim算法和Kruskal算法构造图的最小生成树,所得到的最小生成树是否相同? 如何证明用 Kruskal's 算法生成的树是最小生成树 prim算法构造出的最小生成树唯一吗?prim算法和kruskal算法构造出的最小生成树一样吗? 按prim算法求最小生成树 用破圈法求最小生成树求最小生成树的破圈法的源程序代码以及流程图(不要Prim和Kruskal算法的)望编程高手赐教```紧急````破圈算法是1975年由我国数学家管梅谷教授提出来的. 基本思想:在 请教matlab最小生成树算法程序问题!function[wt,pp]=mintreek(n,W)%图论中最小生成树Kruskal算法及画图程序M文件%n为图顶点数,W为带权邻接矩阵,wt为最小生成树的权%pp(:,1,2)为最小生成树边的两顶点,pp(: 数据结构与算法:请使用Kruskal算法求出下图的最小生成树请使用Kruskal算法求出下图的最小生成树,依次写出每次被选择的合法的合并代价最小的边的编号,用一个空格分隔(如果同时存在多条 请教无向无权图最小生成树算法:要求比Prim and Kruskal更快.图是undirected和unweighted.也可以认为是每个边的权重是一样的.感激不尽!