力的矢量和怎么求

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/23 05:13:25
力的矢量和怎么求力的矢量和怎么求力的矢量和怎么求我只会二维的,三维就不会了1.画图法平行四边形法则:将两个力的箭尾相连,以此为平行四边形的两条边,画出平行四边形,以这个点为起始点的对角线就是两个力的合

力的矢量和怎么求
力的矢量和怎么求

力的矢量和怎么求
我只会二维的,三维就不会了
1.画图法
平行四边形法则:将两个力的箭尾相连,以此为平行四边形的两条边,画出平行四边形,以这个点为起始点的对角线就是两个力的合力.
三角形法则:将两个力箭头接箭尾相连,然后从起始力(第一个力)的箭尾开始画,到第二个力的箭头即为合力的大小和方向.
多个力的话可以两个两个合成,最后能画出合力
2.解析法
这个方法只能求合力的大小.将原来两个力的大小相乘,再乘以夹角的余弦值,就是合力的大小,即:
F=f1*f2*cosθ
3:坐标法
你可以将力平行移动为共点力,以这个点为原点,建立平面直角坐标系,然后根据夹角求每个力在X,Y轴上的分量,该抵消的抵消,最后就能求出合力.
希望对你有所帮助!纯手打,望给分

如果打AI,就要选高爆发技能,因为AI队友一般不会配合你,所以需要你有单杀能力,4个技能推荐一个控,一个爆发,一个保命或好的被动技能(比如黑鸟的光环,神技),大招如果有团控就选团控,没有就选高爆发的,比如火女LION的大。同时要保证蓝够用,模型比较好的是术士,巫妖,召唤,风行这一类攻击距离长,弹道好的法师类英雄(但注意容易死)。具体要楼主自己去玩了。...

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如果打AI,就要选高爆发技能,因为AI队友一般不会配合你,所以需要你有单杀能力,4个技能推荐一个控,一个爆发,一个保命或好的被动技能(比如黑鸟的光环,神技),大招如果有团控就选团控,没有就选高爆发的,比如火女LION的大。同时要保证蓝够用,模型比较好的是术士,巫妖,召唤,风行这一类攻击距离长,弹道好的法师类英雄(但注意容易死)。具体要楼主自己去玩了。

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三角定则