在3dsmax中把长方体怎样转化为线条长方体
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2025/02/03 03:27:25
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转换成可编辑多边形,按“2”转换成选线的模式,选中所有的线,在下面的菜单中找到“编辑边”___“利用所选内容创建图形”------图形类型选“线性”,推出可编辑多边形就可以在原来的长方体处再找到一个由线框构成的长方体,如果需要渲染,在线框的修改面板找到“渲染”,把“+”号点开后勾选头两个空着的方框就可.
再有,如果只是想在软件里面看看的话,没这么麻烦.按“F3”就行.
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请问:3dsmax中怎么把物体 渲染 成线条?比如一个长方体,想把它渲染成只有线条而没有面的效果,怎办?选材质球后,在shader basic parameter中选 wire,再渲染,这样不行啊!
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