TNT的公式问题我可不知道那些人说,低抛公式是:90-屏距×3±风力÷2.5,力度是50,我说不准就是不准,12屏距分,就成了--过了~半抛有时准,有时不准,他们说公式是:90-屏距×2±风力÷2.5,力度是65,但

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/19 13:10:42
TNT的公式问题我可不知道那些人说,低抛公式是:90-屏距×3±风力÷2.5,力度是50,我说不准就是不准,12屏距分,就成了--过了~半抛有时准,有时不准,他们说公式是:90-屏距×2±风力÷2.5

TNT的公式问题我可不知道那些人说,低抛公式是:90-屏距×3±风力÷2.5,力度是50,我说不准就是不准,12屏距分,就成了--过了~半抛有时准,有时不准,他们说公式是:90-屏距×2±风力÷2.5,力度是65,但
TNT的公式问题
我可不知道那些人说,低抛公式是:90-屏距×3±风力÷2.5,力度是50,我说不准就是不准,12屏距分,就成了--过了~
半抛有时准,有时不准,他们说公式是:90-屏距×2±风力÷2.5,力度是65,但有些人说,力度是60,我晕了,到底那个对,那个错呢?

TNT的公式问题我可不知道那些人说,低抛公式是:90-屏距×3±风力÷2.5,力度是50,我说不准就是不准,12屏距分,就成了--过了~半抛有时准,有时不准,他们说公式是:90-屏距×2±风力÷2.5,力度是65,但
半抛公式:角度=90-屏距×2±风力÷2.5,力度是60.
小抛公式:角度=90-距离×4 ,力度40 半屏以上不适合用小抛
风计算和高抛一样(2.5风变一度,顺风加度,逆风减度,距离不整变力度)
例:假设4距,逆风3.2计算如下:
角度:90-4×4=74 逆风3.2-2.5 =0.7
74-1=73度 力度:40+0.7=40.7力
(以上的都是一屏=12距)
你说得有些打不准,可能有高低差吧!别人比你高,你就要加力打,低就减力,加减多少就看高低差多少了(这个凭感觉)我一般用高抛、半抛、50、45定角,够用了.
现在进入游戏后每个角色都有固定的位置,记住哪个地方打哪个地方用什么角度、力度,这样一打就中,

我用的是这张力度表  

你可以自行跟几个朋友开自由房间多次尝试,进行对比就知道适合自己的是那个打发。