谁能帮我解释一下tnt的公式,要听得懂得 90度+-距离+-风=95力 2.0风=1度比如 距离是什么距离等,什么2.0风=1度,

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/16 18:46:00
谁能帮我解释一下tnt的公式,要听得懂得90度+-距离+-风=95力2.0风=1度比如距离是什么距离等,什么2.0风=1度,谁能帮我解释一下tnt的公式,要听得懂得90度+-距离+-风=95力2.0风

谁能帮我解释一下tnt的公式,要听得懂得 90度+-距离+-风=95力 2.0风=1度比如 距离是什么距离等,什么2.0风=1度,
谁能帮我解释一下tnt的公式,要听得懂得 90度+-距离+-风=95力 2.0风=1度
比如 距离是什么距离等,什么2.0风=1度,

谁能帮我解释一下tnt的公式,要听得懂得 90度+-距离+-风=95力 2.0风=1度比如 距离是什么距离等,什么2.0风=1度,
这个是高抛公式,距离就是你与敌人的距离,测量方法就是右上角的小图方块,可以用鼠标移动,一个方块是12距离,测量好距离就可以套用公式了!比如你和敌人刚好是一个屏幕距离,那就是90-12=78.78就是角度,在没有风的情况下.就用78角度,95力度打出去,100%命中!如若有风,每2.0风就变换一个角度(顺风就加一个角度,逆风减一个角度),就刚刚例子说明一下:没风是78角度,如果是顺风2.0,那就是79角度打出去,逆风就是77角度打出去!我用手机打的字!他们都在复制人家的!

TNT弹道轨迹的高抛打法可是大杀器~掌握了高抛打法,玩家们几乎就难逢对手了~那么高抛打法怎么玩呢?一起来了解一下吧~
首先研究高抛的话要有点数学基础的。下面简单说下高抛打法“新手”如何练习更快进步:
1.公式,一定要记住,其实也超简单.
90度+-距离+-风=95力 2.0风=1度.
例如:距离5 顺风2.0 这时我们计算,90-5+1=86角度=95力(打击敌人)...

全部展开

TNT弹道轨迹的高抛打法可是大杀器~掌握了高抛打法,玩家们几乎就难逢对手了~那么高抛打法怎么玩呢?一起来了解一下吧~
首先研究高抛的话要有点数学基础的。下面简单说下高抛打法“新手”如何练习更快进步:
1.公式,一定要记住,其实也超简单.
90度+-距离+-风=95力 2.0风=1度.
例如:距离5 顺风2.0 这时我们计算,90-5+1=86角度=95力(打击敌人)
2.如何看准风?
游戏上面黄色箭头指示的就是风向,每个回合都会变动,而下面的是记录上回合你使用过的风直,这样方便大家记录.
有人问不是整数的风怎么办?
比如3.0的风,我是这样算的,我还是按照2.0=1度算法,然后力度适当增加,再打击,希望对你们有用.
3.至于怎么知道屏距(即你与敌人位置距离)?
一般游戏时,我方与敌方用"蓝点","红点"表示,游戏右上角的大地图有个"长方形的框框".这个框框按住鼠标点击可以移动左右,用于测算距离.
一般我们把一个"长方形的框框"看成12距离,那么,意思就是 框框左下直角与蓝点重合, 框框右下直角红点重合,这时你与敌人的距离就是12距离,
4.有人问,那么7距离或者8距离怎么看得准?
这个就要多练习看距离了,毕竟每台电脑分辨率都不一样,
所以说,有些新手不要老是急着用完体力,,可以先打1个技能,或者不用技能普通打击,或者你认为10秒不够回合会过,你干脆把距离先算准,下回合再重重打击.
从而测算距离.------比如:你位置是0(蓝点) 敌人位置在(红点)在中间的前一距离点 ,那么不难,我们可以看出他就是7距离.(这个你玩得多了自然对自己电脑分辨率测算距离的感觉)
有些人有测距离的尺子,虽然可以更精准的算准位置,但是,如果你跟现实朋友或者游戏真人竞技比赛的时候没有这东西,你怎么办?所以说,我觉得新手要想玩好这个游戏,最基本就是要懂得如何打高抛,那么你学其他打法肯定会事半功倍!

收起

高抛公式里,你游戏屏幕的水平距离是12.也就是12距。
每2点的风调整一个角度。

楼主您好

  1. 关于【距离】:想学会这个公式首先要学会等分屏幕,将屏幕复位后等分为12分,每一份称之为一距,这个就是【距离】

  2. 关于【风】:逆风的话往前加1度,顺风的话往后退1度

EG:你和敌人处于5距位置,此时顺风2.5,那么应该使用94度95力高抛打

祝游戏愉快