一般两个物体碰撞完以后 被碰撞的物体的速度总是大于碰撞物体的速度 但是在打台球的时候 你要是打缩杆(就是白球在碰了花球以后往回缩的很厉害)这个动量还守不守恒?
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/25 15:41:32
一般两个物体碰撞完以后被碰撞的物体的速度总是大于碰撞物体的速度但是在打台球的时候你要是打缩杆(就是白球在碰了花球以后往回缩的很厉害)这个动量还守不守恒?一般两个物体碰撞完以后被碰撞的物体的速度总是大于
一般两个物体碰撞完以后 被碰撞的物体的速度总是大于碰撞物体的速度 但是在打台球的时候 你要是打缩杆(就是白球在碰了花球以后往回缩的很厉害)这个动量还守不守恒?
一般两个物体碰撞完以后 被碰撞的物体的速度总是大于碰撞物体的速度 但是在打台球的时候 你要是打缩杆(就是白球在碰了花球以后往回缩的很厉害)这个动量还守不守恒?
一般两个物体碰撞完以后 被碰撞的物体的速度总是大于碰撞物体的速度 但是在打台球的时候 你要是打缩杆(就是白球在碰了花球以后往回缩的很厉害)这个动量还守不守恒?
动量守恒这个是肯定的!从你描述问题的时候就知道你理解的不是很透彻,怎么会被碰的物体速度总是大于碰撞物体呢,我举个列子给你看看,火车撞汽车,你看看那个速度会更大;不要玩台球太多,多花点时间思考一些物理问题才是关键!当然打缩杆的问题只是动量守恒很多情况中的一种
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弹性碰撞碰撞后,两物体的速度相等吗我是说完全非弹性碰撞
物体碰撞的声音有哪些文字,
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unity3d 求射线碰撞物体的例子,要求只可以与某层物体发生碰撞.
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两物体碰撞后,如何判断物体的运动方向
声音是怎样产生的,为什么老师讲说是两个物体碰撞发出的.
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两个物体碰后的速度在什么范围内?完全非弹性碰撞
请介绍一下完全弹性碰撞前后两个物体的速度变化
Maya中怎么制作两个物体(固体)的碰撞呀?
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弹性碰撞与非弹性碰撞有什么不同 弹性碰撞和非弹性碰撞分别如何求解?例如:在光滑的水平面内有两个物体A和B,已知Ma=2Mb。物体A以一定的动能Ek与静止的物体B发生完全非弹性碰撞,则碰
两物体碰撞后,动量的所有可能性,(比如质量大的碰撞质量小的,质量小的碰撞质量大的,相同质量的)碰撞之后各个物体的速度,是对心碰撞