在平行四边形ABCD中,AE交CD于E,CF交AD于F,并且CF=AE,AE交CF于点O,连结OB.求证:角AOB=角COB这题图我不会画,自已照我说明做.好好做这是道难题.明白?
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/06 02:18:29
在平行四边形ABCD中,AE交CD于E,CF交AD于F,并且CF=AE,AE交CF于点O,连结OB.求证:角AOB=角COB这题图我不会画,自已照我说明做.好好做这是道难题.明白?
在平行四边形ABCD中,AE交CD于E,CF交AD于F,并且CF=AE,AE交CF于点O,连结OB.求证:角AOB=角COB
这题图我不会画,自已照我说明做.好好做这是道难题.明白?
在平行四边形ABCD中,AE交CD于E,CF交AD于F,并且CF=AE,AE交CF于点O,连结OB.求证:角AOB=角COB这题图我不会画,自已照我说明做.好好做这是道难题.明白?
这是朋友的第三问了呀,另外一个昨天解答的,第二个刚刚才发的.不要让百度说我回答同一人的作弊哦.
证明提示:
连接BE、BF,容易证明
S△ABE=S△BCF
=S平行四边形ABCD/2
作BM⊥AE,BN⊥CF,
由于
S△ABE=BM*AE/2
S△BCF=BN*CF/2
AE=CF,
所以BM=BN,
根据“到角的两边距离相等的点在这个角的平分线上”知道:
点B在∠AOC的平分线上,
即BO∠平分AOC
供参考,祝你学习进步
原来的ID“江苏吴云超”在百度知道不能用了,永久封号了(近30000分的号呀,其实还不能算是作弊的),建议大家不要作弊刷分,操作也要规范.否则封了以后申诉也没有用
我仍然除不掉那个对角线,包括重新安装3D,还有底下所写的这个方法:
选择customize\preferences,然后选择viewports标签并选择configure driver...,然后在configure OpenGL对话框中取消选择Display Wireframe Objects triangle Strips,然后单击确定!
求助各位,这到底该怎么解决!郁闷中...
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我仍然除不掉那个对角线,包括重新安装3D,还有底下所写的这个方法:
选择customize\preferences,然后选择viewports标签并选择configure driver...,然后在configure OpenGL对话框中取消选择Display Wireframe Objects triangle Strips,然后单击确定!
求助各位,这到底该怎么解决!郁闷中!!
谢谢啦~~~
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