怎么做流星的FLASH 要下载什么软件 .怎么弄之类的?

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/21 18:54:13
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制作流星雨效果 (1)按Ctrl+F8创建一个图像图符,命名为:流星1.在图符编辑区中用Tools面板中的椭圆工具 和箭头工具 画一颗流星的轮廓,如下图所示: (2)接着,用油漆桶工具进行填充颜色,这一步很讲究喔.在填充之前先调好颜色,打开Color Mixer混色面板,选择辐射状填充方式Radial.然后,把颜色定义条上的两个颜色滑块都设置成白色,并选中右边的颜色滑块,在Alpha中输入:0 ,设置好后如下图所示. (3)现在,把油漆桶移到流星轮廓的左下角,点击一下就填充好了(如下图所示)!之后,用箭头工具单击选中轮廓,按Delete键把轮廓线删掉. (4)按Ctrl+F8键创建一个电影剪辑图符,命名为:流星2 .在选中Layer1层第1帧的情况下,从图符库中把流星1图符拖到电影剪辑编辑区. (5)然后,选中第15帧(用鼠标在时间轴的第15帧单击一下),按F6键插入一个关键帧,再把鼠标移到第1帧和第15帧之间单击鼠标右键,在弹出的菜单中选中Creat Motion Tween命令创建运动动画. (6)选中第15帧,把鼠标移到编辑区中的流星上,按住鼠标左键不放,把它向左下方移动一段距离,再选中Tools面板上的 工具,把它拉大. (7)选中第10帧,按F6插入关键帧,之后,在选中第15帧的情况下,单击一下编辑区中的流星,在Properties面板中的Color下拉菜单中选中Alpha,并把其右边的值改为0% .这样,一颗流星就做出来了,如何实现流星雨呢?别急!下面就开始做. (8)创建一个电影剪辑图符,命名为:流星雨.接着,把流星2图符从图符库中拖到编辑区来,并在Properties面板中的Instance Name中给它命名为:liuxin . (9)在第15帧单击一下,按F5键使帧延续到第15帧.并把该层改命:流星. (10)在流星层的上面创建一个新层,命名为:动作.接着,在该层的第1帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Actions命令,打开Actions面板,在面板上点击 按钮,选择Expert Mode(专家模式),然后,在面板的动作编辑区中输入以下代码: n=1; duplicateMovieClip (liuxin,"liuxin"+n,n); setProperty ("liuxin"+n, _x, random(500)); setProperty ("liuxin"+n, _y, random(330)); size=random(40)+10; setProperty ("liuxin"+n, _yscale, size); setProperty ("liuxin"+n, _xscale, size); n=n+1; (11)选择除了“n=1;”以外的所有代码,按Ctrl+c键复制代码,如下图所示: (12)在该层每隔3帧插入一个关键帧,每插入一个关键帧的同时,在动作编辑区中按Ctrl+v键粘贴刚才复制的代码,如下图所示: 这样,流星雨就做好了. 这网页上还有许多东西的制作方法 http://www.cmrclub.com/bbs/printpage.asp?BoardID=13&ID=32879
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