三道六年级列方程解应用题(1)足球比赛的积分规则是:胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分.一个队打了14场比赛,负5场,公的9分,这个队胜了几场比赛?(2)甲乙两人从相距28千米的两地同

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/23 16:13:13
三道六年级列方程解应用题(1)足球比赛的积分规则是:胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分.一个队打了14场比赛,负5场,公的9分,这个队胜了几场比赛?(2)甲乙两人从相距28千米的两地同三道六年级

三道六年级列方程解应用题(1)足球比赛的积分规则是:胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分.一个队打了14场比赛,负5场,公的9分,这个队胜了几场比赛?(2)甲乙两人从相距28千米的两地同
三道六年级列方程解应用题
(1)足球比赛的积分规则是:胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分.一个队打了14场比赛,负5场,公的9分,这个队胜了几场比赛?
(2)甲乙两人从相距28千米的两地同时相向出发,3小时30分钟后相遇.如果甲先出发2小时,那么在乙出发2小时后与甲相遇,求甲乙两人的速度.
(3)有一个三位数,它的十位上的数等于个位上的数与百位上的数的和;十位上的数减去个位上的数等于2;百位上的数与个位上的数互相调换后所得的三位数比原来的三位数大99.求这个三位数.
(注:所有题必须是列方程解应用题,且都要有详细的过程及分析)

三道六年级列方程解应用题(1)足球比赛的积分规则是:胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0分.一个队打了14场比赛,负5场,公的9分,这个队胜了几场比赛?(2)甲乙两人从相距28千米的两地同
1.设这个队胜了X场比赛
3X+(14-X-5)=9
X=0
答:这个队胜了0场比赛.
2.设甲的速度是X千米/时,乙的速度就是(28÷3.5-X)千米/时
(2+2)X+2(28÷3.5-X)=28
X=6
28÷3.5-6=2(千米/时)
答:甲的速度是6千米/时,乙的速度就是2千米/时.
3.设这个三位数的个位数字是X,十位数字是(X+2),百位数字是2
200+10(X+2)+X+99=100X+10(X+2)+2
X=3
3+2=5
答:这个三位数是253

1:0场(这个不需要过程,一看就出来了)
2:设甲速为X,乙Y;
x+y=28/3.5
4x+2y=28
求出x,y
3:253

(1)设生了x场,则:3*x+1*(14-5-x)=9
(2)设甲速度为x km/h,则乙速度为(14/3.5 -x),可得方程:4x+2*(28/3.5 -x)=28
(3)设十位上数为x,则个位上为x-2,百位上为x-(x-2)=2,得方程:200+10x+(x-2)+99 =100*(x-2)+10x+2

1、设胜了x场比赛,则有3x+(14-x-5)*1+5*0=9 x=0 一场也没胜
2、设甲的的速度为x千米/每小时,乙的速度为y千米/每小时
(x+y)*3.5=28
4x+2y=28
解得x=6 y=2
3、设百位是x,十位是y,个位是z
y=x+z
y-z=2 解得x=2
所以原...

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1、设胜了x场比赛,则有3x+(14-x-5)*1+5*0=9 x=0 一场也没胜
2、设甲的的速度为x千米/每小时,乙的速度为y千米/每小时
(x+y)*3.5=28
4x+2y=28
解得x=6 y=2
3、设百位是x,十位是y,个位是z
y=x+z
y-z=2 解得x=2
所以原数是201 调换后为102

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1.这个不需要过程,一看就知道了
答:这个队胜了0场比赛。
2.设甲的速度是X千米/时,乙的速度就是(28÷3.5-X)千米/时
(2+2)X+2(28÷3.5-X)=28
X=6
28÷3.5-6=2(千米/时)
答:甲的速度是6千米/时,乙的速度就是2千米/时.
3.设这个三位数的个位数字是...

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1.这个不需要过程,一看就知道了
答:这个队胜了0场比赛。
2.设甲的速度是X千米/时,乙的速度就是(28÷3.5-X)千米/时
(2+2)X+2(28÷3.5-X)=28
X=6
28÷3.5-6=2(千米/时)
答:甲的速度是6千米/时,乙的速度就是2千米/时.
3.设这个三位数的个位数字是X,十位数字是(X+2),百位数字是2
200+10(X+2)+X+99=100X+10(X+2)+2
X=3
3+2=5
答:这个三位数是253

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