3d中怎么调目标平行光投射下来的阴影的边界变的模糊,有散开的效果?
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/22 20:13:09
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有2个方法
如果是使用的阴影贴图shadow MAP ,那就靠衰减来制作这个模糊效果,衰减就是由亮到暗,而这个模糊实际上就是这个亮和暗的交界处.如果使用的是VRAY阴影,那么除了上述方法外,在在灯光下面的区域阴影设置中,还可以设置这个区域阴影,实际上也就是调节边界的模糊.
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为什么3d max2009里的目标平行光打出来没有阴影
3D中VR灯光中的投射阴影要不要钩选呀,有什么用的3dmax里vary灯光选项的 投射阴影
3DMAX目标平行光怎么才能使vr阴影近实远虚
3dmax的目标平行光打到室内后为什么还是圆的光 没有门边框的阴影 地面上就一束圆形的光~就是这样
MAYA里为什么面积光投射的阴影会有黑点
我3dmax打了平行光怎么没有阴影,还可亮可亮的了
为什么我在3Dmax打目标平行光不亮?怎么调参数都不进光全黑一片?我按照书本上的步骤做的图,但是就是无法打目标平行光,打了目标平行光屋子里不亮,渲出的图是黑的,其余光线均无问题,卡在
3DMAX2012,只打了目标平行光为什么室内的物体都没有阴影?真搞不懂了!55我单独显示这个床,渲染了一下又能看到阴影啊。怎么回事。
投影仪投射光的原理投影仪为何能投射出各种颜色的光?何种原理?
3dmax为什么屋里面的物体没影子 ,外边有.用的目标平行光,
MAYA2009中,渲染时如何将物体的一个面设置为不投射阴影,不接受阴影?
一束平行光的光源从地面上方沿竖直方向将光线向上投射到一面和它垂直的平面镜上,平面镜与地面的距离为3m一束平行光的光源从地面上方沿竖直方向将光线向上投射到一面和它垂直的平面
一束平行光的光源从地面上方沿竖直方向将光线向上投射到一面和它垂直的平面镜上,平面镜与地面的距离为3m,一束平行光的光源从地面上方沿竖直方向将光线向上投射到一面和它垂直的平面
3D目标平行光 为什么打在地上是一片白啊 没有光的效果 什么原因?有光的地方就是一片白
物质透射率怎么计算啊?是不是同一物质对于不同波长的光有不同的投射率?那这个投射率怎么计算啊?请高手指教
3dmax中使用了目标平行光勾选了常规参数里面的阴影为什么一片黑呢开了全局光就没事但和火星时代效果不同而且我的窗帘和灯泡一样在发光我没有给自发光啊.纠结啊.
3d VR我什么打了目标平行光 却照射不到房子的内部?我用VR渲染 打了目标平行光 却照射不到房子内部是怎么回事、、?没有做窗户 、、、墙体都亮了就是地面上看不到光到底是怎么回事、、请