c++ 容器含义什么是容器?

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/27 16:53:08
c++容器含义什么是容器?c++容器含义什么是容器?c++容器含义什么是容器?vector矢量、媒介、载体.(1)矢量:具有方向性的量.(2)媒介:在不同宿主之间充当寄生物传递媒介的生物.(3)载体:

c++ 容器含义什么是容器?
c++ 容器含义
什么是容器?

c++ 容器含义什么是容器?
vector 矢量、媒介、载体.
(1)矢量:具有方向性的量.
(2)媒介:在不同宿主之间充当寄生物传递媒介的生物.
(3)载体:在重组DNA技术中用一种能自我复制的DNA分子作为载体,将DNA片段(过客)转移至宿主细胞.三种最常用的载体是细菌质粒、噬菌体和其他病毒.
(4)编程语言方面:vector是C++标准模板库中的部分内容,中文偶尔译作“容器”,但并不准确.它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据.
简单的使用方法如下:
vector test;//建立一个vector
test.pushback(1);//把1和2压入vector 这样test[0]就是1,test[1]就是2
test.pushback(2);
[编辑本段]在C++中的详细说明
vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据.
为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:
#include
vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:
using std::vector;
vector vInts;
或者连在一起,使用全名:
std::vector vInts;
建议使用全局的命名域方式:using namespace std;
函数
表述
c.assign(beg,end)c.assign(n,elem)
将[beg; end)区间中的数据赋值给c.将n个elem的拷贝赋值给c.
c.at(idx)
传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range.
c.back()
传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在.
c.begin()
传回迭代器中的第一个数据地址.
c.capacity()
返回容器中数据个数.
c.clear()
移除容器中所有数据.
c.empty()
判断容器是否为空.
c.end()
指向迭代器中的最后一个数据地址.
c.erase(pos)
c.erase(beg,end)
删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置.
删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置.
c.front()
传回第一个数据.
get_allocator
使用构造函数返回一个拷贝.
c.insert(pos,elem)
c.insert(pos,n,elem)
c.insert(pos,beg,end)
在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置.在pos位置插入n个elem数据.无返回值.在pos位置插入在[beg,end)区间的数据.无返回值.
c.max_size()
返回容器中最大数据的数量.
c.pop_back()
删除最后一个数据.
c.push_back(elem)
在尾部加入一个数据.
c.rbegin()
传回一个逆向队列的第一个数据.
c.rend()
传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置.
c.resize(num)
重新指定队列的长度.
c.reserve()
保留适当的容量.
c.size()
返回容器中实际数据的个数.
c1.swap(c2)
swap(c1,c2)
将c1和c2元素互换.同上操作.
vector
cvector c1(c2)
vector c(n)
ector c(n, elem)
vector c(beg,end)
c.~ vector ()
创建一个空的vector.复制一个vector.创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生.创建一个含有n个elem拷贝的vector.创建一个以[beg;end)区间的vector.销毁所有数据,释放内存.
operator[]
返回容器中指定位置的一个引用.
创建一个vector
vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的.
创建一个Widget类型的空的vector对象:
vector vWidgets;
创建一个包含500个Widget类型数据的vector:
vector vWidgets(500);
创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0:
vector vWidgets(500, Widget(0));
创建一个Widget的拷贝:
vector vWidgetsFromAnother(vWidgets);
向vector添加一个数据
vector添加数据的缺省方法是push_back().push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存.例如:向vector中添加10个数据,需要如下编写代码:
for(int i= 0;iszMatchStr.GetLength())
== m_lpFDD->szWindowTitle);
break;
}
case FM_ENDSWITH: {
retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
== m_lpFDD->szMatchStr);
break;
}
case FM_CONTAINS: {
retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);
break;
}
}
return retVal;
}
private:
LPFINDSTR m_lpFS;
};
通过这个操作你可以从vector中有效地删除数据:
FindStr fs;
fs.iMode = FM_CONTAINS;
fs.szMatchStr = szRemove;
vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());
Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一个迭代范围上的,不能操作容器中的数据.所以在使用remove_if(),实际上操作的时容器里数据的上面的.
看到remove_if()实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,那些需要删除的数据.剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的.
调用erase()来删除那些残余的数据.注意上面例子中通过erase()删除remove_if()的结果和vs.enc()范围的数据.