PS中色阶 曲线 直方图的区别和关系是什么?

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/19 19:58:39
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色阶从左至右依次有灰度 平衡高光三个滑块 最右那个代表滑块以右的都调整为r g b均为255也就是白色,最左那个就是代表其以左均为0 即均为黑色,中间代表平衡,这是直方图的形式.还有一种是曲线的形式,用途一样,你可以打开一幅图,然后自己调整着看效果.
个人觉得其主要用于调整饱和度色彩鲜艳程度,另外还有亮度之类,初学者可以直接采用自动色阶 就ok了.
用色阶来调节明度,图像的对比度、饱和度损失较小.而且色阶调整可以通过输入数字,对明度进行精确的设定.曲线由X/Y轴构成,X轴代表调整前色阶,从左至中代表图像从最暗到最亮区域的各个部分,Y轴代表调整后色阶,从下到上代表图像从最暗到最亮区域的各个部分.
再说的明白点就是,如果要调亮图像的暗部,应该调节左下角的区间,调整图像亮部的亮度则应该调整右上角区间. 直方图的横轴从左到右代表照片中从黑(暗部)到白(亮部)的像素数量,一幅比较好的图应该明暗细节都有,在柱状图上就是从左到右都有分布,同时直方图的两侧是不会有像素溢出的.而直方图的竖轴就表示相应部分所占画面的面积,峰值越高说明该明暗值的像素数量越多.
在拍摄过程中,如果直方图左边部分的都很高,而右边很低,说明画面偏暗,这时你应该增加曝光量(正补偿),反之则应该进行负补偿.
通过观看直方图还能判断照片反差度,当直方图中所有影调都聚集在中间,而两边没有直方显示时,这张照片很可能会反差过低,细节将难以被肉眼识别.
这幅照片很可能会反差过高,这将给画面明暗两极都产生不可逆转的明暗细节损失