谁有3DMAX里面的英文翻译
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/22 07:25:19
谁有3DMAX里面的英文翻译
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1.菜单栏 (11项)File,Edit,Tools,Group,Views,Rendering,Tack view,Schematic view,Customize,Maxscript,Help 2.标签面板和工具栏 (按”Y”显示或隐藏)
注:除了Main Toolbar工具栏中的一些功能外,其余的工具栏都与命令面板里的相对应
3.命令面板 (按”Q”显示或隐藏) 4.视图控制区 (4个视图区)
透视图:
Perspective 顶视图:Top 前视图:Front 左视图:Left 底视图:Bottom 后视图:Back 用户视图:User
注:转换不同视图 ①直接在视图中按简化字母②“右键”→View→选择相应视图
内定视图:
Customize→ViewportConfiguration→Layout→选择相应的布局
4.视图控制按钮
Zoom:可放大或缩小任意视图 Zoom All:缩放所有视图 Zoom Extents:在当前视图中以最大程度显示场景中所有的物体 Zoom Extents Selected:在当前视图中以最大程度显示所选中的物体 Zoom Extents All:在所有视图中以最大程度显示场景中的物体 Zoom Extents All Selected:在所有视图中以最大程度显示所选中物体 Pan:平移视图 Field—Of—View:改变观察的视角 Min/Max Toggle:最小/最大显示切换视图(按字母“W”键)
5.状态栏(区域的选择)
①Crossing Selection 交叉选择
②Windows Selection 全选选择
6.角度捕捉按钮 7.动画控制按钮
Toggle Animation Mode:打开/关闭动画记录取(按字母“N”键) Key Mode Toggle 关键帧的帧数选择 注:对于3D Max的默认界面加载:Customize→Load Customize→default.cui→打开
四、创建基本物体
1、新建文件
①New 用来创建一个新的文件,保留当前系统设置
②Reset 清除视窗中所有的数据,恢复系统的初始状态
2、选择创建 Create→Object
→Standard Primitive (标准几何体) 3、创建内容选项
Object Type(创建物体的方式)、Name And Color(名称和颜色)、Keyboard Entry(键盘输入创建)、Parameters(参数)
4、创建物体
①Box(立方体) Lengh 长 Width 宽 Height 高 Lengh Segments长的分段数 Width Segments 宽的分段数 Height Segments 高的分段数
②Sphere(经纬球体) Radius 半径 Smooth 光滑 Hemisphere 半球 Chop 切割方式 Squash 挤压方式 Slice On 打开切片
③Cylinder(圆柱体)
Cap Segments 截面段数 Sides 边数
④Torus(圆环) Radius1 圆环半径1 Radius2 环半径2 Rotation 旋转角度 Twist 扭曲度
⑤Teapot(茶壶) Body(壶身)、Handle(壶把)Spout(壶嘴)、Lid(壶盖)
⑥Cone(锥体)
Radius1 下面半径 Radius2 上面半径
⑦Geosphere(球体)
Tetra(四面)、Octa(八面)、Icosa(十二面)
⑧Tube(管状体)
Radius1 外半径 Radius2 内半径
⑨Pyramid(金字塔)
Width(宽)、Depth(深度)、Height(高度)
⑩Plane(平面)
Scale 比例大小 Density 密度
安装一个中文版本的,对照下位置就行了——时间长就会了。