3D Max 关于物体变形就比如这个盒子,他的边缘是凹凸不平的 应该怎么弄?
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/27 06:57:00
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3D Max 关于物体变形
就比如这个盒子,他的边缘是凹凸不平的 应该怎么弄?
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一是把面数加多之后,开启软选择,然后调节.再就是面数加多之后用FFD修改器,或者最好是加一个noise修改器.
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