在使用3dsmax中,用车削命令画了一个杯子,但在透视图中为什么从杯口向杯底只能观察到只有杯子的 三分之一而从杯底向杯口看是能够显示完整的底部,渲染也无法看到一个完整的杯子这个问题
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/12/26 04:33:25
在使用3dsmax中,用车削命令画了一个杯子,但在透视图中为什么从杯口向杯底只能观察到只有杯子的三分之一而从杯底向杯口看是能够显示完整的底部,渲染也无法看到一个完整的杯子这个问题在使用3dsmax中,
在使用3dsmax中,用车削命令画了一个杯子,但在透视图中为什么从杯口向杯底只能观察到只有杯子的 三分之一而从杯底向杯口看是能够显示完整的底部,渲染也无法看到一个完整的杯子这个问题
在使用3dsmax中,用车削命令画了一个杯子,但在透视图中为什么从杯口向杯底只能观察到只有杯子的 三分之一
而从杯底向杯口看是能够显示完整的底部,渲染也无法看到一个完整的杯子
这个问题我已经弄明白了.原来3dmax中的物体是没有厚薄的,也有正反之分
在使用3dsmax中,用车削命令画了一个杯子,但在透视图中为什么从杯口向杯底只能观察到只有杯子的 三分之一而从杯底向杯口看是能够显示完整的底部,渲染也无法看到一个完整的杯子这个问题
这是法线反转的问题,你Lathe车削命令下面有一个法线的选项,一点就反转回来了
在使用3dsmax中,用车削命令画了一个杯子,但在透视图中为什么从杯口向杯底只能观察到只有杯子的 三分之一而从杯底向杯口看是能够显示完整的底部,渲染也无法看到一个完整的杯子这个问题
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