力的合成:就是画力的受力分析图!怎么画?还有怎么把它构成一个三角或者是一个平行四边形来计算!麻烦下,我反映很慢!
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/11/27 15:28:45
力的合成:就是画力的受力分析图!怎么画?还有怎么把它构成一个三角或者是一个平行四边形来计算!麻烦下,我反映很慢!
力的合成:
就是画力的受力分析图!怎么画?还有怎么把它构成一个三角或者是一个平行四边形来计算!
麻烦下,我反映很慢!
力的合成:就是画力的受力分析图!怎么画?还有怎么把它构成一个三角或者是一个平行四边形来计算!麻烦下,我反映很慢!
额,简单得来说,两个力的合成就是以这两个力为邻边作平行四边形,这两个力所夹的那条对角线就是他们的合力
而三个力以上就用两个力先合成在和第三个力合成.
在物体平衡时,即:收到合外力为0时,1如果只收到两个力,则这两个力等值反向;2如果收到三个力,则其中两个力的合力与另一个力等值反向.不过三个或三个以上力平衡一般用正交分解的方法.
受力分析图中每个力都对应实际中的力,所以首先找到所有的力!
一般力的起点在受力物体上,方向和物体的表面垂直。 这里面许多是需要记忆的 ,你得多练练!
离得三角形就和你学的向量是一样的,关键就是合成和分解,计算的话是力的合成,一边将所有的力首尾相接,就是箭头指向前一个力的非箭头方,最后再把这些力闭合,方向由始至终!...
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受力分析图中每个力都对应实际中的力,所以首先找到所有的力!
一般力的起点在受力物体上,方向和物体的表面垂直。 这里面许多是需要记忆的 ,你得多练练!
离得三角形就和你学的向量是一样的,关键就是合成和分解,计算的话是力的合成,一边将所有的力首尾相接,就是箭头指向前一个力的非箭头方,最后再把这些力闭合,方向由始至终!
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在画物体的受力分析图时,可以先画出重力,然后绕着物体找接触面(因为力的作用是相互的,有施力物体才会有受力物体)保证不漏下力。但是要注意不是有接触面就一定受力的,要结合具体环境分析。计算的话,是把这个物体受到的力平移到一个平行四边形中,在平移是要保证力的方向和大小不变,表示力的线段头头相接,也就是把这些线段的头平移到一点上,然后可以两两合成。或者表示力的线段如果平移之后头尾相接可以闭合成三角形,说明...
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在画物体的受力分析图时,可以先画出重力,然后绕着物体找接触面(因为力的作用是相互的,有施力物体才会有受力物体)保证不漏下力。但是要注意不是有接触面就一定受力的,要结合具体环境分析。计算的话,是把这个物体受到的力平移到一个平行四边形中,在平移是要保证力的方向和大小不变,表示力的线段头头相接,也就是把这些线段的头平移到一点上,然后可以两两合成。或者表示力的线段如果平移之后头尾相接可以闭合成三角形,说明它受力平衡。如果还是不懂的话,可以问我。
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