3DMAX建模问题,如何增加分段数?对长方体进行多边形建模,各种点移动之后,发现长方体的分段数不够,如图所示,需要在红线所示地方添加一个分段,或添加一排顶点,应该怎么做呢?(我尝试了可
来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2025/01/12 00:23:18
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3DMAX建模问题,如何增加分段数?
对长方体进行多边形建模,各种点移动之后,发现长方体的分段数不够,如图所示,需要在红线所示地方添加一个分段,或添加一排顶点,应该怎么做呢?(我尝试了可编辑多边形—》边-》插入顶点 这种方法插入了四个顶点,但是这种方式渲染出来的东西不平滑)
3DMAX建模问题,如何增加分段数?对长方体进行多边形建模,各种点移动之后,发现长方体的分段数不够,如图所示,需要在红线所示地方添加一个分段,或添加一排顶点,应该怎么做呢?(我尝试了可
这个的话您可以使用【连接】命令来做
首先在可编辑多边形 模式下,切换到边模式,选中要加分段的几条边.
然后执行 【连接】 命令(点旁边的小窗口可以弹出设置,设置连接的分段数,默认的是只增加一条边,如图)
然后确定,之后就可以编辑这些新加入的分段了.
希望对你有用
3DMAX建模问题,如何增加分段数?对长方体进行多边形建模,各种点移动之后,发现长方体的分段数不够,如图所示,需要在红线所示地方添加一个分段,或添加一排顶点,应该怎么做呢?(我尝试了可
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